Le sequenze di sogno rendono il DCEU peggiore non migliore
Le sequenze di sogno rendono il DCEU peggiore non migliore
Anonim

Il DCEU è noto (e criticato) per molte cose, ma una delle più diffuse è l'eccessivo affidamento sulle sequenze dei sogni. Nei suoi quattro film fino ad ora, ci sono stati molti sogni, visioni, flashback e altro che hanno lo scopo di arricchire la storia, eppure tutto ciò che fanno è indebolire ciò che viene tentato. E sembra che Justice League ce la farà.

Ora, le sequenze dei sogni non sono intrinsecamente una cattiva idea. Molti momenti iconici in film altrimenti realistici sono surreali: il sogno febbrile di Scottie dopo la morte di Madeline in Vertigo, la visione del futuro di Sarah Connor in Terminator 2: Il giorno del giudizio e l'intera fine del Brasile mostrano come possono guidare narrativamente e tematicamente - ma loro bisogno di avere uno scopo in sé e per sé. Molti dei DCEU sono solo delle opportunità appariscenti per presentare gli scenari di Elseworld all'interno della narrativa principale.

Prendi il nuovo trailer del team-up cardine del franchise. Si apre con una sequenza estesa in cui Lois Lane si riunisce con Clark Kent fuori dalla fattoria di famiglia contro un'alba color arancione, confermando il loro fidanzamento, e poi … un lampo di lei che lascia cadere la terra sulla sua tomba (per assicurarsi quelli che non l'hanno fatto '' per vedere Batman v Superman sapere che è morto) e lei si sta svegliando da sola nel suo letto. Poi, solo pochi secondi dopo, Bruce Wayne afferma che sta unendo i metaumani perché "ha fatto un sogno". Il trailer ha molto di buono in là - la consapevolezza spaziale nel battito finale dell'azione estesa è sbalorditiva - ma il suo nodo emotivo e la motivazione narrativa si basano su sequenze che per definizione non sono reali.

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Questi rischiano di essere un problema nel film finito. Quello di Lois è fastidioso in un trailer per la sua esca e cambio in questo momento, qualcosa che sarà più aggravante nel film sapendo che è un fake-out (e, sebbene ci sia la possibilità che questo sia in realtà il tanto preso in giro di Superman- ma non visto ritorno, ci sono prove sufficienti che è tutto nella sua testa). È problematico in sé e per sé - poiché Superman verrà resuscitato in Justice League, è economico averlo presentato prima - anche se il secondo è più un problema. E per capire perché dobbiamo tornare a Batman v Superman.

Batman v Superman's Dream Sequence Problems

Man of Steel ha approfittato di un paio di sequenze oniriche - la più memorabile di Superman che affoga in un mare di teschi - ma a causa della narrativa ricca di flashback del film, non hanno davvero interrotto il flusso. Batman v Superman ha esacerbato incredibilmente il problema.

Ci sono un totale di quattro sequenze di realismo variabile in tutto il film: la sequenza di apertura che pretende di essere il funerale di Waynes, ma grazie ad alcuni pipistrelli che levitano Bruce si rivela essere parte della psiche fratturata di Batman più vecchio; Bruce in seguito sognava di visitare la cripta dei suoi genitori solo per far emergere un gigantesco pipistrello umano dalla bara di sua madre; Superman si riunisce con una visione di Pa Kent sulla cima di una montagna; e, naturalmente, la famigerata scena del Cavaliere dell'Incubo in cui, in un futuro devastato da Darkseid, Batman viene pacificato dagli scagnozzi e dai parademoni di Superman, catturato e infine ucciso dall'Uomo d'Acciaio, che viene successivamente suggerito di essere in qualche modo collegato alle intromissioni temporali di Flash.

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Ognuno di questi momenti è incredibilmente importante per la narrazione. Il primo è ovviamente l'apertura, quindi dà il tono al film e questo Batman, ribadito con la sequenza Man-Bat, mentre il momento Jonathan motiva direttamente Superman a tornare a Metropolis. E il Cavaliere dell'Incubo … beh, ci arriveremo presto. Prima, vale la pena affermare i tre precedenti fumble e diventare frustranti a causa della loro presentazione distorta. Ognuno ha un potenziale, ma l'uso eccessivo diventa dannoso: tutti si intensificano a livelli irreali e quell'effetto oh-era-tutto-un-sogno si esaurisce al terzo giro.

The Knightmare è particolarmente problematico in quanto si dimostra così potente nella narrazione nonostante la natura poco chiara. È un sogno, una visione, uno spostamento del tempo o qualche altro evento indotto da Barry Allen? Il film non solo non fornisce una risposta, ma la presentazione significa che ci sono prove contro tutte le opzioni. Ciò che è importante, però, è che Bruce lo prende come un sogno, eppure lo considera comunque profetico; lascia che ciò che crede essere una manifestazione delle sue paure sia la forza trainante per sconfiggere Superman. E poi, alla fine del film, allude che gli ha dato "solo la sensazione" che una squadra debba essere formata per combattere al posto di suo fratello-da-un'altra-Martha (in parte motivata dal "ding dong" di Lex Luthor divagazioni)

Ed è per questo che la battuta di Bruce nel trailer di Justice League è così preoccupante: estende quell'elemento.

Pagina 2 di 2: Come sembra che Justice League continui questo problema

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