Ogni cattivo TMNT, classificato dal peggiore al migliore
Ogni cattivo TMNT, classificato dal peggiore al migliore
Anonim

Turtle Power! Le Teenage Mutant Ninja Turtles, create da Peter Laird e Kevin Eastman nel 1984, hanno portato gioia ai fan in tre decenni. I TMNT sono stati originariamente creati come satira sui fumetti oscuri e grintosi dei supereroi degli anni '80. Tuttavia, sono diventati uno dei più grandi franchise per bambini del decennio con la folle popolarità del loro spettacolo di cartoni animati del sabato mattina. Le Tartarughe Ninja hanno dominato la fine degli anni '80 e l'inizio degli anni '90, con centinaia di giocattoli, più fumetti e tre lungometraggi. Dopo che il clamore si era placato, la serie TV è stata riavviata nel 2003, con un quarto film uscito nel 2007. La popolarità delle Tartarughe è stata nuovamente ripristinata nel 2012 quando Nickelodeon ha mandato in onda un nuovo cartone animato in CGI e ha annunciato la produzione di una serie di film riavviata.

Tutti conoscono la storia delle Tartarughe Ninja: quattro tartarughe e un topo (o un uomo, a seconda della versione) sono ricoperti da un mutageno alieno che li trasforma in creature umanoidi. Prende il nome da famosi pittori del Rinascimento, Leonardo, Michelangelo, Donatello e Raphael imparano il Ninjutsu dal loro Maestro Splinter e difendono New York City dal malvagio Foot Clan, invasori alieni e altri mutanti intenti a danneggiare persone innocenti. I TMNT hanno affrontato numerosi nemici nel corso della loro storia e noi di Screen Rant vogliamo mettere le cose in chiaro e cercare il meglio del meglio. Ecco tutti i principali cattivi di TMNT, classificati dal peggiore al migliore.

Nota: per essere considerato un cattivo "maggiore", il personaggio deve essere un personaggio ricorrente in due o più forme di media TMNT, o essere un antagonista principale in uno dei film o delle serie TMNT.

20 Walker

"Pensavi davvero che l'avrei reso così facile, piccoli rettili cattivi ?"

Il peggior cattivo di TMNT proviene naturalmente dal peggior film di TMNT. Dopo i successi dei primi due film di Teenage Mutant Ninja Turtles e il tramonto dei cartoni animati degli anni '80, New Line Cinema ha voluto incassare un'ultima volta le Tartarughe Ninja. Con la scomparsa di Shredder e Foot Clan alla fine di Secret of the Oooze, i fan si sono scatenati con speculazioni su chi avrebbero affrontato le Tartarughe nel terzo film; potrebbe essere Krang? I Triceratons? Una delle dozzine di nemici mutanti creati nel corso della serie TV? No. Invece, i fan hanno Walker.

Dopo essere state trasportate nel Giappone feudale tramite uno scettro magico nel tentativo di salvare April, le Tartarughe vengono coinvolte in una ribellione contro un signore della guerra locale. Questo signore della guerra viene armato con uomini e armi da Walker, un commerciante britannico che per qualche motivo ha la tendenza a travestirsi da cowboy. Walker è solo il peggiore. Non ha poteri, armi che non sono più avanzate di una pistola a pietra focaia o di un cannone, e non rappresenta una vera minaccia per le Tartarughe se non quella di minacciare April o gli innocenti abitanti del villaggio. Per non parlare del fatto che è insopportabile. Il suo atteggiamento sarcastico e più intelligente di te invecchia molto rapidamente nel corso di un'ora e mezza di film. È giusto che il peggior cattivo di TMNT abbia una morte zoppa; Walker non riesce a sfuggire alle tartarughe solo perché ha dimenticato il suo canarino domestico e deve tornare a prenderlo piuttosto che fuggire.E poi viene buttato giù da un alto muro da una catapulta. Walker è il peggior cattivo nella storia di TMNT e si merita ogni grammo di critica che riceve.

19 Tokka e Razhar

"Maestro dì di DIVERTIMENTO!"

Debuttando in TMNT II: The Secret of the Ooze, Tokka e Razhar sono due mutanti testardi che usano la loro forza bruta per terrorizzare le Tartarughe. Servendo come scagnozzi del Clan del Piede, queste mostruosità sono state create dal Trituratore quando ha cosparso di melma un lupo e una tartaruga azzannatrice per creare la sua squadra di mutanti superpotenti. Solo un problema - nelle parole del Trituratore, "BAMBINI! Sono bambini!"

Proprio come Bebop e Rocksteady nel cartone animato, Tokka e Razhar agiscono come i fumetti sventati dello stoico e malvagio Oroku Saki. La natura infantile dei mutanti li fa recitare in modi esilaranti, tra cui spaccarsi l'un l'altro sopra la testa con un tubo d'acciaio per essere divertenti o distruggere completamente le auto per divertimento. Non commettere errori, però, Tokka e Razhar sono le principali minacce per gli Heroes in a Half Shell; la loro pura forza bruta e le dimensioni sole li rendono nemici formidabili. Naturalmente, vengono sconfitti anche ingerendo spray per estintori e sono facilmente indotti a mangiare ciambelle avvelenate, quindi sì

18 Eric Sachs

“Dentro quelle tartarughe c'è il composto più prezioso sulla terra: il mutageno. Voglio che tu prosciughi ogni grammo del loro sangue, anche se li uccide!"

Leggi di nuovo quella riga. Leggilo attentamente. Un po 'ridondante, non credi? Ora puoi vedere uno dei principali problemi di Teenage Mutant Ninja Turtles del 2014: la scrittura era piuttosto orribile. Eric Sachs, il cattivo principale del film, ha ricevuto un enorme successo dalla scrittura abissale. Quasi tutto quello che dice suona come qualcosa che un quattordicenne potrebbe inventare quando gli viene chiesto di fare un monologo malvagio.

Eric Sachs (interpretato da William Fichtner) è stato l'antagonista principale nel riavvio di TMNT. Sachs è interpretato come un brillante scienziato e partner del dottor O'Neil (il padre di April) i cui esperimenti hanno portato alla creazione sia della melma che delle tartarughe stesse. Quando il dottor O'Neil scoprì che Sachs stava lavorando per Shredder, distrusse il loro laboratorio e consigliò ad April di liberare i soggetti del test (le tartarughe e Splinter). Si dice che Eric Sachs fosse originariamente destinato a essere lo Shredder, ma il regista ha cambiato idea quando molti hanno gridato allo scandalo per l'imbiancatura di un personaggio tradizionalmente giapponese. Ha senso. Nella versione finale del film, Eric Sachs non fa nulla di significativo; invece, per lo più monologa su quanto siano malvagi lui e Shredder. L'unica vera azione che il personaggio ottiene è quando, al culmine del film,cerca di uccidere April e Vern mentre tentano di rubare il mutageno dal suo laboratorio.

17 Signore dei draghi

"Ti prometto questo, umano … per ogni minuto in cui il mio popolo è stato ingiustamente imprigionato dal tuo Shinobi Shaman, passerai 10.000 anni nel tormento."

Ci sono molte persone che affermano che il film TMNT del 2014 o Teenage Mutant Ninja Turtles III sono le peggiori incarnazioni degli amati eroi. Forse si sono semplicemente dimenticati di Teenage Mutant Ninja Turtles: The Next Mutation del 1997, la serie in cui una quinta tartaruga con poteri psichici mistici è stata aggiunta alla squadra? Inoltre, la serie in cui Shredder fa solo una piccola apparizione, April non si trova da nessuna parte, ei costumi da tartaruga fanno sembrare il TMNT III il gold standard? Forse le persone semplicemente lo spingono fuori di testa. Forse l'unica grazia salvifica di The Next Mutation era il suo cattivo dall'aspetto fico, Dragon Lord.

Dragon Lord è il leader del Rank, un clan di antichi draghi umanoidi che hanno governato l'universo fino alla loro sconfitta e successiva prigionia nel "vetro incantato". Durante il periodo della serie TV, i Rank furono rilasciati dalla prigione e giurarono di reclamare il loro regno rubato. Il Signore dei Draghi non ha molto altro da fare per lui oltre al suo aspetto; durante l'unica stagione dello spettacolo, non prende mai le armi né usa poteri mistici. Invece, ha i suoi scagnozzi che fanno tutto il lavoro sporco mentre lui si siede e complotta. Il cattivo desidera la stessa melma che ha trasformato le tartarughe per diventare onnipotente nella sua ricerca di governare il mondo. Tuttavia, non c'è modo di valutare i suoi poteri, quindi non possiamo davvero dire quanto sia potente. Il Signore dei draghi può sembrare fantastico,ma non è più minaccioso di qualsiasi normale nemico umano affrontato dalle Tartarughe Ninja.

16 Tatsu

"Ninja, VANISH!"

Tatsu è il personaggio dei film TMNT che tutti conoscono, ma nessuno ricorda il suo nome. È comprensibile, poiché il suo nome è stato menzionato solo una volta durante l'intera serie. Tatsu gioca un ruolo importante nel clan del piede come secondo in comando e reclutatore di Shredder. Il retroscena di questo personaggio non è chiaro: tutto ciò che si sa è che è arrivato a New York nello stesso periodo di Oroku Saki.

Il maestro di arti marziali incombe sui suoi allievi e sugli avversari come un'ombra, ottenendo il massimo rispetto dai suoi allievi. Inoltre ispira paura; il brutale artista marziale quasi uccide uno dei suoi studenti durante una punizione alimentata dalla rabbia. Tatsu parla raramente, ma quando lo fa usa la sua potente retorica per ispirare gli adolescenti di New York (incluso Sam Rockwell!) A giurare fedeltà al Piede.

Il maestro ninja ha affrontato sia le Tartarughe che Casey Jones in passato, sebbene entrambi i casi abbiano portato alla sua imbarazzante sconfitta. Forse Tatsu dovrebbe limitarsi a reclutare

.

15 Lord Dregg

"Sono Lord Vringath Dregg, sovrano del Pianeta Sectoid, signore di tutta la vita di insetti nell'universo e portatore delle vostre morti!"

Lord Dregg è apparso originariamente nella penultima stagione del cartone animato degli anni '80 in sostituzione dei principali antagonisti Shredder e Krang. Il malvagio signore della guerra alieno avrebbe continuato ad essere usato come il cattivo principale della serie fino alla sua cancellazione nel 1996. Dregg arrivò sulla Terra come parte della sua missione di conquista galattica, dove fu ostacolato dalle Tartarughe più e più volte. Come comandante della nave Dreggnought, ha comandato una razza di creature simili a insetti chiamata Technogang ed è stato in grado di ingannare il mondo facendogli credere che fosse l'eroe e che le Tartarughe volessero conquistare il pianeta.

Dregg era un cattivo molto più serio di quanto gli eroi avessero affrontato nelle stagioni precedenti, rendendolo perfetto per gli episodi del "cielo rosso" dello show originale (in cui il cielo era sempre rosso scuro e l'argomento era più scuro). Nella serie animata del 2012, Lord Dregg è stato presentato come il sovrano del pianeta Sectoid. A differenza del Dregg originale, questa versione mi è apparsa più simile a un insetto, con quattro braccia, la capacità di volare e il potere di sparare ragnatele dalle sue mani.

14 Max Winters / Yaotl

“Alzatevi fratelli miei. Alzati cara sorella. Le stelle di Kicaan si allineano. Tutti voi generali svegliatevi dal vostro sonno di pietra!"

In qualità di leader di un'antica confraternita, Yaotl e la sua banda erano sulla buona strada per governare il mondo. Oltre 10.000 anni fa, ha appreso di una costellazione mistica che si sarebbe verificata solo quando le stelle si sarebbero allineate ogni 3.000 anni. Questa conoscenza gli ha dato il potere dell'immortalità, ma ha anche trasformato i suoi migliori generali in pietra e ha scatenato tredici mostri sul mondo. Questi mostri hanno completamente distrutto il suo esercito, lasciando Yaotl distrutto e solo. Nei tempi moderni, l'antico generale si chiama Max Winters.

Winters è il cattivo principale del film del 2007 TMNT. È così in fondo a questa lista perché, sebbene sia un cattivo, il suo piano generale non è così malvagio: desidera espiare tutti i suoi peccati riportando in vita i suoi generali e riportando i tredici mostri nel loro mondo natale. Sfortunatamente, questo piano prevedeva l'assunzione del malvagio Foot Clan, oltre a portare i mostri nella città più popolosa del paese, creando senza dubbio il caos. A peggiorare le cose, i suoi generali rianimati non condividono lo stesso obiettivo. Vogliono invece usare i loro poteri di immortalità insieme a un esercito di mostri per finire ciò che hanno iniziato e conquistare il mondo. Winters non è il peggior cattivo nella storia di TMNT, ma di certo non rientra tra i migliori. Anziché,questo cattivo trascurato merita di essere messo in mezzo alla strada a cui appartiene, mediocre e dimenticabile.

13 Il generale Traag e i soldati della roccia

“Odiano la guerra. Si rifiutano di unirsi agli eserciti."

La dimensione X è sempre rappresentata come in uno stato di guerra perpetuo; solo i Neutrini adolescenti radicali sono fuori dal conflitto. Una delle forze in questo conflitto sono i soldati della roccia. Sebbene inizialmente fossero stati creati esclusivamente per i cartoni animati degli anni '80, l'esercito dei rock solider e il loro leader, il generale Traag, divennero rapidamente i punti fermi della tradizione TMNT. Come suggerisce il nome, le legioni di Krang sono formate interamente da pietre mutate (ha senso, fidati di noi), il che le rende una forza potente da non sottovalutare. Durante l'intero cartone originale, Krang e Shredder hanno tentato in più occasioni di aprire un portale per la Dimensione X in modo che Traag ei ​​suoi servitori potessero attraversare e conquistare la Terra (ogni tentativo è stato sventato dalle Tartarughe). Nonostante i ripetuti fallimenti, Traag è apparso in undici episodi del cartone animato originale,tre episodi della serie in corso e numerosi numeri di fumetti vecchi e nuovi.

I soldati della roccia sono stati raffigurati in modi radicalmente diversi in mezzi diversi; erano semplici buffoni nella serie degli anni '80, soldati freddi come la pietra con un design realistico nei fumetti IDW e giganti che vomitavano lava nel cartone animato attuale. Non importa come vengono interpretati, Traag ei ​​suoi soldati del rock hanno dato il TMNT nel corso degli anni.

12 Slash

"C'è spazio solo per una tartaruga capo: io!"

Come suggerisce il suo aspetto, Slash è una malvagia tartaruga mutata creata da Peter Laird stesso. Si chiama "Slash" a causa della sua tendenza a lasciare una scia di detriti rotti e triturati sulla scia della sua furia. Le origini di Slash variano a seconda della serie in cui appare: sia negli anni '80 che nei cartoni attuali, inizia come una tartaruga da compagnia. Nei fumetti di IDW, Slash è un animale da laboratorio a Stockgen (i laboratori di Baxter Stockman) che diventa mutato e pazzo a causa degli esperimenti morbosi a cui è sottoposto. C'è anche una terza origine, basata su Archie Comics, dove Slash è un alieno proveniente da un pianeta tropicale. Ha una personalità brutale e ha dimostrato di avere un'ossessione per le palme.

Nello show televisivo originale, la tartaruga è di proprietà di Rocksteady e trasformata tramite mutageno da Bebop quando il facocero pigro vuole che qualcun altro faccia le sue commissioni per loro. Per un motivo o per l'altro, il mutageno non conferisce a Slash intelletto umano come ha fatto con Heroes in a Half Shell; invece, ha una personalità infantile ed estremamente capricciosa. In seguito riappare in un episodio in cui gli viene concessa la super intelligenza da una specie aliena.

Nella serie del 2012, il personaggio inizia come l'animale domestico di Raphael, Spike. Spike è cresciuto in antipatia per le altre tartarughe perché sente costantemente il suo proprietario lamentarsi di loro. Una volta mutato, Spike si rinomina "Slash" e cerca di eliminare Michelangelo, Donatello e Leonardo. Viene fermato solo quando Raphael lo definisce un mostro. Sconfitto e umiliato, Slash si ritira. Si presenta di nuovo più tardi, riformato e parte della squadra di eroi mutanti, i Mighty Mutanimals.

11 Agente Bishop

"Non hai idea di cosa stai affrontando."

L'agente speciale John Bishop è un personaggio creato per la serie TV del 2003. In qualità di capo della Earth Protection Force, ha un interesse speciale per le avventure extraterrestri della Tartaruga. Nel loro primo incontro, Bishop ha voluto sezionare i nostri eroi perché pensava che fossero alieni a loro volta. Non si sa molto del passato dell'agente Bishop - l'unica parte concreta della sua storia è che ha più di duecento anni e che la sua longevità è stata il risultato di essere sperimentato dagli alieni.

Bishop è freddo, calcolato e manipolatore e non si fermerà davanti a nulla pur di ottenere ciò che vuole. Ha stretto accordi con i Triceratons, ha ricattato il Shredder e ha sperimentato innumerevoli volte sugli alleati mutanti delle Tartarughe. Anche se i suoi metodi non sono etici e talvolta possono causare vittime di massa, l'agente giura che tutto ciò che fa è nel migliore interesse della Terra. Nella serie spinoff del 2003 TMNT: Fast Forward, le Tartarughe vengono trasportate cento anni nel futuro, dove scoprono che John Bishop è stato eletto Presidente dell'Alleanza Pan-Galattica (essenzialmente l'ONU del futuro). Il personaggio sarebbe apparso di nuovo nei fumetti IDW e nella serie del 2012, sebbene la sua personalità e le sue origini fossero radicalmente cambiate.

10 Leatherhead

"Preferirei morire in piedi che vivere in ginocchio."

Leatherhead è uno dei pochi personaggi che è apparso in ogni singola incarnazione delle Tartarughe Ninja (meno le versioni cinematografiche). Debuttando in Tales of the Teenage Mutant Ninja Turtles # 6, Leatherhead era un alligatore fuggito da un negozio di animali e catturato dagli Utrom come soggetto di prova. Come molti dei cattivi in ​​questa lista, l'alligatore è stato esposto al mutageno, dandogli forza e intelligenza sovrumane. Ha agito sia come amico che come nemico per le Tartarughe, a seconda della serie e della situazione.

Nel cartone animato degli anni '80, il feroce alligatore è raffigurato come un puro cattivo. Parla con un accento cajun e si allea con Shredder per sconfiggere le Tartarughe ei loro amici (ed è Leatherhead muto come le rocce). Nelle versioni a cartoni animati del 2003 e del 2012, tuttavia, è uno dei personaggi più intelligenti dell'intera serie, rivaleggiando anche con Donatello in termini di capacità intellettuali. In entrambi questi spettacoli, si alterna tra eroe e cattivo. Sebbene sia un loro amico, altri cattivi lo fanno continuamente lavaggio del cervello, lo ingannano o lo torturano per convincerlo a combattere gli Heroes in a Half Shell. Gli istinti primordiali e il potere assoluto di Leatherhead lo rendono una delle forze più pericolose che i TMNT abbiano mai affrontato.

9 Dogpound (Rahzar) e Fishface

"È così che catturi le tartarughe. E poi ti mostrerò come filettarle." - Faccia di pesce

Dogpound e Fishface agiscono come i mutanti della mano destra di Shredder nel cartone animato TMNT del 2012. Anche se entrambi lavorano insieme come lacchè del Clan del Piede, non scambiarli per amici; i due agiscono come avversari tanto spesso quanto come alleati. Dogpound ha iniziato come Chris Bradford, un amato artista marziale celebrità (si pensi a Chuck Norris) che ha lavorato segretamente come uno degli scagnozzi di Oroku Saki. Fishface ha iniziato come un gangster brasiliano di nome Xever Montes, che si è anche alleato con il piede. I due umani hanno lavorato con riluttanza insieme per rintracciare Splinter e le Tartarughe prima di essere eventualmente trattati con mutagene e trasformati in Dogpound e Fishface.

Bradford, dopo essere stato morso dal cane di Shredder, si è trasformato in un grande animale simile a un cane. Montes aveva maneggiato il pesce serpente in un mercato all'inizio della giornata ed è stato quindi trasformato in un pesce gigante. All'inizio i due odiavano le loro forme mutanti; Bradford adesso era grosso e voluminoso e Xever non aveva gambe. The Shredder, vedendo il nuovo potenziale nei suoi vecchi soci, fece costruire un paio di gambe robotiche per Fishface e aiutò ad addestrare Dogpound in nuove forme di combattimento per massimizzare le sue abilità. Poche stagioni dopo, Dogpound viene sbattuto in un altro serbatoio di mutageno durante un combattimento al laboratorio di Baxter Stockman e riemerge come il noto cattivo Razhar.

Dogpound e Fishface sono due dei mutanti più memorabili usciti dall'attuale serie di cartoni animati, poiché essenzialmente prendono il posto di Bebop e Rocksteady nell'originale. Tuttavia, questi due non sono solo copie taglia e incolla degli amati scagnozzi; Dogpound e Fishface portano le loro dinamiche e personalità uniche nella tradizione di TMNT.

8 Karai

"Il clan del piede non è di proprietà di nessuno."

In qualità di secondo in comando di Shredder, Karai è un temuto guerriero ninja del Clan Foot. È apparsa per la prima volta nell'originale Mirage Comics quando ha tentato di riunire le fazioni in guerra del piede dopo la morte del suo maestro. È una delle principali antagoniste nel film del 2007 TMNT, dove interpreta un ruolo simile. È anche un personaggio importante nei cartoni animati del 2003 e del 2012. La serie del 2003 la mostra come la seconda in comando di Oroku Saki, sebbene sia combattuta tra il suo dovere verso il suo padrone ei suoi sentimenti per Leonardo. La sua attuale incarnazione ha un ruolo simile, ma molto più diverso: è la figlia adottiva di Shredder che scopriremo in seguito è davvero la figlia perduta da tempo di Splinter. Non molto tempo dopo questa realizzazione, Karai viene esposto al mutageno e trasformato in una creatura simile a un serpente.

Indipendentemente dall'interpretazione del personaggio, Karai è raffigurato come un guerriero altamente abile nell'arte del Ninjutsu. È così potente che può affrontare tutte e quattro le tartarughe contemporaneamente e non sudare nemmeno. La sua personalità è fredda, spietata e indifferente. Il fatto che sia stata scelta per essere il sostituto di Shredder nella serie TMNT originale la dice lunga sulla sua importanza per la storia. Purtroppo, le sue apparizioni sia in Teenage Mutant Ninja Turtles che in TMNT: Out of the Shadows sono state uno schiaffo in faccia al personaggio; nonostante sia un generale del Foot Clan, le vengono date solo una o due battute di dialogo e viene sconfitta dal personaggio di Will Arnett (seriamente).

7 Hun

“Firmi questo, o ti giro la testa dalle spalle. Capito?"

Il personaggio di Unno è stato creato appositamente per il cartone animato del 2003. È il capo dei Draghi viola, un gruppo di criminali di strada che occasionalmente si alleano con il clan del piede. Le Tartarughe e gli Unni si sono scontrati innumerevoli volte nel corso della serie, con il bruto che provava un'estrema antipatia per gli intelligenti aleck in particolare Raphael e Casey Jones. Il personaggio era così popolare che da allora è apparso in ogni iterazione delle Tartarughe; è un personaggio regolare nei fumetti IDW e si è mostrato in tre diversi episodi del cartone animato attuale con un nuovo design ispirato a Bruce Lee.

Ciò che rende Hun un personaggio così pericoloso non sono solo le sue dimensioni e la forza, ma la sua astuzia e pura brutalità come boss del crimine. Può superare in astuzia le tartarughe e resistere a chiunque di loro in un combattimento. Non c'è situazione da cui Hun non possa intimidire la sua uscita. Nella serie del 2003, la sua banda di criminali è seconda solo al Foot Clan. In effetti, Unno ei suoi Draghi viola agiscono come rivali di Shredder e dei suoi amici quasi allo stesso modo in cui agiscono come alleati. Anche se dobbiamo ancora vederlo in un lungometraggio, Hun è facilmente uno dei nemici più letali delle Tartarughe.

6 I Triceratons

“Noi Triceraton elimineremo questi orribili alieni, liberandoti dai loro vili piani. Sfortunatamente, anche la tua Terra verrà annientata."

Sorprendentemente, i Triceraton non furono inizialmente creati per essere un cattivo di TMNT. Sono stati creati da Mirage per una mini serie separata con il Fugitoid (anche un futuro personaggio TMNT). Più tardi, durante la corsa iniziale dei fumetti TMNT, le due serie si sono incrociate e da allora i Triceratons sono stati i principali nemici delle Tartarughe. Questa razza di alieni è apparsa in ogni singola versione della tradizione delle Teenage Mutant Ninja Turtles, dai fumetti agli spettacoli. Hanno anche avuto un cameo nel film uscito di recente.

Questi esseri simili a dinosauri appartengono a un potente impero che ha conquistato gran parte della galassia conosciuta. La serie del 2003 spiega che i Triceraton erano una razza pacifica fino a quando il loro mondo natale non fu distrutto accidentalmente. Ora legata a città mobili su asteroidi, la specie si è raggruppata sotto un dittatore e ha iniziato la conquista dell'universo.

Le Tartarughe entrarono in contatto con i Triceratons durante uno dei loro tanti viaggi intergalattici. Si sono incrociati con il dottor Honeycutt (alias il Fugitoid), uno scienziato che era in fuga dai soldati spietati. Questo ha spinto le tartarughe nel miscuglio, mettendole in fuga mentre cercavano di tornare a casa. Più tardi, i Triceraton avrebbero invaso la terra. I Triceraton hanno svolto un ruolo importante in diverse storie TMNT di lunga durata e iconiche, consolidando il loro posto in cima a questa lista.

5 Il re dei topi

“Ma che vita ho adesso? Cosa sono, se non un mostro? E ora tutti mi temeranno … perché tutto ha paura del mostro!"

Nonostante sia un personaggio ricorrente nei cartoni animati degli anni '80 e del 2012, il re dei topi è ancora una tabula rasa. Il personaggio ha iniziato nella serie originale dei fumetti di Mirage, dove è stato ucciso nello stesso identico numero. Il personaggio ha incontrato un destino simile nello spettacolo del 2003. Le origini del Re Ratto variano immensamente; lo spettacolo del 2003 gli offre un retroscena come super soldato genetico fallito, e nel cartone del 2012 era uno scienziato che si è iniettato mutageno, dandogli la capacità di controllare telepaticamente i ratti. Altre incarnazioni del personaggio non hanno affatto retroscena.

Tuttavia, il re dei topi è sempre stato il cattivo preferito dai fan della serie. Vive nelle fogne di New York City con un esercito di parassiti controllati telepaticamente che intende utilizzare per conquistare il mondo. È così campy che è un perfetto cattivo di TMNT! Per non parlare del fatto che ha un design accattivante; denti di roditore, una faccia fasciata, stracci sporchi e talvolta un trench o un cappello costituiscono l'estetica del personaggio. Con il suo controllo sui topi, il cattivo dal nome appropriato è stato in grado di usare il suo potere per prendere il controllo di Splinter e devastare le Tartarughe, colpendole nel loro posto più vulnerabile. Nel corso degli anni ha collaborato con artisti del calibro di Shredder, Krang e Leatherhead per porre fine ai fastidiosi anfibi.

4 Krang

"Ora, sventurati rettili, affrontate l'ira di KRANG!"

Sebbene ora sia uno dei cattivi più noti nella storia di TMNT, il personaggio di Krang è apparso solo in alcune versioni della serie. È stato introdotto nel cartone animato degli anni '80 e nella serie Archie Comics. Ha anche fatto un'apparizione negli attuali IDW Comics. Più di recente, lo spettacolo del 2012 ha caratterizzato una razza di creature simili a un cervello che si chiamano Kraang che hanno seguito il loro leader, Kraang Prime (un'interpretazione dell'amato personaggio degli anni '80). L'originale Mirage Comics, così come la serie del 2003, presentava gli Utrom, una razza di piccoli alieni rosa che risiedevano all'interno dei corpi di umani robotici. Gli Utrom sono stati l'ispirazione diretta per il personaggio di Krang.

Anche se ha visto molte riprogettazioni e retroscena diversi, il Krang con cui la maggior parte delle persone ha familiarità è il cervello snello del cartone animato originale di Teenage Mutant Ninja Turtles. In qualità di potente signore della guerra proveniente dalla Dimensione X, Krang chiede l'aiuto di Shredder per portare il suo esercito attraverso il portale dimensionale e conquistare la Terra. Nelle sue prime apparizioni, Krang era solo un cervello su una serie di gambe che chiedeva costantemente a Shredder di costruirgli un corpo. Il "corpo" in questione era un gigantesco androide che poteva raggiungere proporzioni enormi e trasformare i suoi arti in armi mortali. Sebbene sconfitto dalle Tartarughe in diverse occasioni, Krang è stato il burattinaio dietro a tutto per tutta la serie degli anni '80, così come per il film TMNT: Out of the Shadows. A parte il suo design, la gente sembrava amare Krang per la sua personalità; era sarcastico,presuntuoso, e aveva una voce così distintamente diversa che sarebbe stato difficile trovare qualcuno che potesse impersonarlo oggi!

3 Bebop e Rocksteady

"Dì le tue preghiere, Toitles!" - Rocksteady

Tutti conoscono Bebop e Rocksteady. Anche il più disinvolto dei fan di TMNT potrebbe dare uno sguardo alla coppia buffonese di rinoceronte e facocero e ricordare le loro esilaranti buffonate. Proprio come Krang, Bebop e Rocksteady sono stati creati appositamente per lo show televisivo degli anni '80 e poi sono saliti alle stelle in popolarità, diventando i clienti abituali dei fumetti e anche nel film più recente. Il duo è anche tornato per un breve periodo nella serie del 2012, anche se con origini e personalità diverse.

Entrambi i personaggi sono apparsi nel pilot del cartone animato degli anni '80 come membri di una banda che Shredder invia a maltrattare April O'Neil. Dopo aver appreso di essere di fronte a una squadra di tartarughe mutanti, Oroku Saki decide di creare alcuni mutanti da solo. Usando il DNA di un facocero e un rinoceronte, Shredder utilizza mutagene per creare Bebop e Rocksteady. Al loro primo tentativo di attaccare le tartarughe, i due finiscono per incontrarsi e mettersi al tappeto. I due erano perlopiù oggetto di scherzi durante la loro incarnazione originale, accumulando fallimenti dopo fallimenti in tutte le loro missioni. Nel cartone animato recente, così come nella serie a fumetti più attuale, sono stati modificati per essere una minaccia più pericolosa, arrivando persino a battere Donatello fino alla morte con una mazza. Nonostante la loro ritrovata competenza,Bebop e Rocksteady sono tornati ai loro vecchi maldestri modi per TMNT: Out of the Shadows. Che siano idioti inutili al limite o soldati temprati dalla battaglia, i due appaiono sempre come amici leali. Questa è una bromance mutante fatta in paradiso.

2 Baxter Stockman

“Cosa diavolo sei? Immagino che dovrò sezionarti per scoprirlo!"

Mettere Baxter Stockman al di sopra di Bebop, Rocksteady e Krang? Possiamo sentire i forconi uscire proprio ora. Ma ascoltaci.

Baxter Stockman merita di essere il numero 2 in questa lista. Baxter è stato in giro in ogni singola versione del TMNT come cattivo principale. Sì, serve come lacchè per il Trituratore la maggior parte del tempo. Ma anche allora, Stockman obbedisce solo per paura del vile leader. Ciò diventa evidente nella serie del 2003 dove (abbastanza abilmente, potremmo aggiungere) Baxter appare con una parte diversa del suo corpo scomparsa dopo ogni fallimento. Nello spettacolo degli anni '80, Stockman ha acceso il Shredder nel momento in cui ha avuto un pizzico di potere. Al di fuori dell'influenza di Shredder, Baxter Stockman è ancora uno dei cattivi più pericolosi che le Tartarughe abbiano mai affrontato.

Stockman è uno scienziato geniale che si è scontrato per la prima volta con il TMNT quando i suoi robot cacciatori di topi hanno cercato di attaccare Splinter. Poco dopo, Oroku Saki assunse lo scienziato per sviluppare nuove armi e tecnologie per il clan del piede. Si è anche costruito diversi miglioramenti cibernetici nel tentativo di schiacciare le Tartarughe una volta per tutte. In tutti i casi, il Trituratore si stancò dei fallimenti di Stockman e tentò di sbarazzarsene; nel cartone animato degli anni '80 Krang lo getta in un disintegratore, viene torturato con un collare mutageno nel cartone del 2012 e la serie del 2003 lo vede finire come un cervello fluttuante in un carro armato. Sia nei cartoni degli anni '80 che in quelli del 2012, Baxter Stockman si trasforma in una gigantesca mosca mutante, dandogli quattro braccia, più occhi e la capacità di volare. L'unico compromesso è che la sua mente è ora instabile,rendendolo un jolly in tutte le sue apparizioni. Con una mente brillante, invenzioni mortali e poteri mutanti / cibernetici, Baxter Stockman è uno dei più grandi cattivi TMNT di sempre.

1 Il trituratore

“Stasera ceno a base di zuppa di tartaruga

Ogni singola persona che leggeva questa lista sapeva chi sarebbe stato il numero 1. Oroku Saki, o Shredder come è meglio conosciuto, è di gran lunga il più grande nemico delle Teenage Mutant Ninja Turtles. In poche parole, non ci sono tartarughe senza Shredder. Anche l'orribile TMNT: The Next Mutation e TMNT: Coming Out of Our Shells Tour includevano Ol 'Chrome Dome (anche se era una piccola parte). Saki è il leader del letale Foot Clan e il maestro di quasi ogni singolo cattivo incluso in questo elenco. Anche gli alieni interdimensionali rispettano l'uomo; nella serie del 2003, il Shredder principale si rivelò essere un canaglia Utrom di nome Ch'rell che prese l'identità del leggendario Oroku Saki. In qualità di leader del Clan Foot, il Shredder è armato con un'armatura a spillo e un elmetto intimidatorio in cima alla sua presenza spaventosa.

Shredder e il Maestro Splinter delle Tartarughe sono intrecciati per sempre; in alcune versioni, Oroku Saki uccide il proprietario di Splinter, Hamato Yoshi. In altri, Splinter stesso è Hamato Yoshi, e il Trituratore ha tradito e ucciso i suoi cari. In ogni caso, Shredder e Splinter sono acerrimi rivali destinati a essere rinchiusi in un'eterna lotta fino alla morte. Shredder è stato interpretato in una moltitudine di modi diversi: era comico nello spettacolo originale, aveva un'armatura cibernetica nei film recenti ed era decisamente terrificante nei cartoni del 2012 e del 2003. La nostra interpretazione personale preferita di Shredhead devono essere i primi due film di TMNT. In loro, Oroku Saki era una mente criminale senza paura che ispirava paura e lealtà dal suo ninja dei piedi. Ha abbattuto individualmente ogni singola tartaruga,essere fermato solo dall'essere buttato giù da un edificio da Splinter / essere schiacciato dai detriti di un ponte. The Shredder non è solo il miglior cattivo di TMNT; è uno dei più grandi cattivi mai visti nella storia dei fumetti.

---

Così il gioco è fatto. Abbiamo capito bene? C'era qualcuno che abbiamo lasciato? Assicurati di farcelo sapere nei commenti!