Fallout 76 è il gioco peggiore recensito da Bethesda in 12 anni
Fallout 76 è il gioco peggiore recensito da Bethesda in 12 anni
Anonim

Fallout 76 è ora il gioco con le peggiori recensioni di Bethesda Softworks degli ultimi 12 anni. Dire che Fallout 76 è un gioco controverso è un eufemismo. Piuttosto che continuare con una tradizionale campagna per giocatore singolo basata sulla trama che il franchise di Fallout è noto per avere e Bethesda Game Studios è nota per la realizzazione, Fallout 76 porta la serie in una nuova direzione e svela un nuovo mondo (uno ambientato in Occidente Virginia) che si basa strettamente sul gioco multiplayer online.

Dopo Fallout 4, c'è stato molto clamore intorno all'annuncio iniziale di Fallout 76 all'inizio di quest'anno. Sfortunatamente, molte persone, anche se non tutte, hanno iniziato a sentire che l'entusiasmo si esauriva quando il gioco si avvicinava alla sua data di uscita a novembre. Fin dall'inizio, l'idea di un gioco di Fallout online non è piaciuta a molti fan, e poi il test BETA di Fallout 76 meno che mediocre ha reso i giocatori consapevoli dei problemi fondamentali del gioco che non erano necessariamente legati al server. Anche se alcune cose sono state risolte quando Fallout 76 ha raggiunto gli scaffali dei negozi, è ancora un gioco rotto.

Le recensioni di Fallout 76 sono ora online e, a giudicare dal suo punteggio Metacritic di 49/50, è attualmente il gioco con il punteggio peggiore di Bethesda Softworks in 12 anni. Come editore, il gioco con il punteggio peggiore di Bethesda è ancora Rogue Warrior del 2009 per PlayStation 3, che ha un punteggio Metacritic di appena 27. Tuttavia, la versione PC di Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow (2006), è attualmente il gioco che si colloca subito sotto Fallout 76, con un punteggio Metacritic di 49. Quindi, fino a ieri era legato alla versione PS4 di Fallout 76. Ora, il punteggio di Fallout 76 è stato portato a 50.

Ciò che è interessante è che la controversia sul bonus del punteggio Metacritic che ha circondato il rilascio di Fallout: New Vegas - in cui Bethesda Softworks non ha assegnato bonus agli sviluppatori di Obsidian Entertainment perché Fallout: New Vegas ha ricevuto un punteggio Metacritic di 84 invece di 85 - potrebbe essere ancora una volta un argomento di preoccupazione considerando che Fallout 76, un gioco sviluppato internamente a Bethesda invece di essere esternalizzato a uno studio di terze parti, ha ricevuto il peggior punteggio nella storia del franchise, per non parlare anche di uno dei peggiori nella storia dello studio.

Il concetto fondamentale di Fallout 76 di essere un gioco multiplayer online, dare ai giocatori la possibilità di attraversare il mondo aperto apocalittico con i loro amici e sopravvivere insieme è un'idea formidabile in questo giorno ed età, ma sembra che l'esecuzione dello studio sia stata interrotta. Finora, diversi revisori considerano Fallout 76 un gioco incompiuto, ed è difficile discutere con questa nozione. Tuttavia, ciò non significa che non ci siano aspetti riscattabili del gioco. Si spera che Bethesda tenga conto di queste recensioni (così come delle reazioni dei fan) nel determinare il prossimo passo nel franchise di Fallout, qualunque cosa e ogni volta che può essere.

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