FEAR Adattamento live-action sviluppato da Mortal Kombat Writer
FEAR Adattamento live-action sviluppato da Mortal Kombat Writer
Anonim

Machinima Studios ha annunciato che stanno sviluppando un adattamento live-action di FEAR, il gioco horror sparatutto in prima persona del 2005 di Monolith Productions. Pubblicata dalla Warner Bros., la serie FEAR ha subito ricevuto un riscontro positivo sia dalla critica che dai fan grazie a come è riuscita a fondere l'azione di uno sparatutto con l'atmosfera tesa di un gioco horror.

L'originale del 2005 ha ricevuto due sequel, FEAR 2: Project Origin e FEAR 3 rispettivamente nel 2009 e nel 2011. La trama della serie si occupa dell'organizzazione titolare, che sta per First Encounter Assault Recon, che ha il compito di intraprendere missioni pericolose che coinvolgono il soprannaturale. Tutto, dai supersoldati al controllo mentale, è un gioco leale. E mentre la serie è rimasta sul ghiaccio negli ultimi anni, sembra che ci sia interesse a portare la proprietà nell'industria cinematografica.

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Machinima ha annunciato oggi una partnership con lo sceneggiatore Greg Russo, in cui scriverà la sceneggiatura per un adattamento live-action di FEAR per Warner Bros. ' Etichetta Machinima. Russo, che sta già lavorando alle sceneggiature per il prossimo film di Mortal Kombat e per il riavvio di Resident Evil di Screen Gems, ha una certa familiarità con gli adattamenti dei videogiochi, il che lo rende un candidato ideale. Russo ha dichiarato: "LA PAURA occupa un posto speciale nel mio cuore. Sono entusiasta di portare la mia passione personale in questo e nei progetti futuri e non vedo l'ora di vedere dove andrà a finire la nostra partnership". Il direttore generale di Machinima, Russell Arons, ha anche espresso la sua eccitazione per avere a bordo uno sceneggiatore affermato:

"Greg è uno sceneggiatore ispirato che ama chiaramente i giochi. Essere in grado di portare il suo talento ai Machinima Studios ci offre un'incredibile opportunità per affrontare serie ricche di azione che sicuramente attireranno le nostre legioni di giocatori millenari e fan in tutto il mondo."

Mentre un revival di FEAR (di sorta) può sembrare come se fosse uscito dal nulla, l'annuncio inizia ad avere senso una volta valutata la situazione. Machinima è una divisione di Warner Bros. Digital Networks e il franchise FEAR è di proprietà di Warner Bros. Interactive Entertainment. Quindi, la serie horror ha senso come un candidato di adattamento principale, anche se la serie non è stata in prima linea nel settore dei giochi negli ultimi anni. Inoltre, questa non è la prima volta che Machinima Studios utilizza un marchio Warner Bros. per la propria serie, come hanno fatto in precedenza Mortal Kombat: Legacy.

Ovviamente c'è sempre la possibilità che funzioni in entrambi i modi per lo studio. Dando a FEAR un'altra possibilità tramite un adattamento live-action, sono in grado di aumentare e valutare l'interesse. In caso di successo, questo potrebbe portare a un nuovo videogioco, qualcosa che i fan della serie chiedevano a gran voce. Fino ad allora, Machinima Studios lavorerà con Greg Russo per rendere questo adattamento live-action della serie un successo. Il potenziale c'è sicuramente.

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