Interrogatorio: verrai ingannato recensione
Interrogatorio: verrai ingannato recensione
Anonim

Gli sviluppatori spingono costantemente i confini del modo in cui i videogiochi possono essere utilizzati come mezzo di narrazione unico e innovativo. Il campo consente un livello di interattività con il pubblico impossibile da raggiungere con libri e film. I giochi basati su storie sembrano costituire una tendenza recente nei videogiochi, con titoli come Life is Strange e il recente gioco FMV Telling Lies che centrano l'intera esperienza attorno alla storia che hanno da raccontare. Molti di questi giochi sono stati elogiati per il loro approccio unico nel raccontare storie avvincenti ed emozionalmente accattivanti. Ora, lo sviluppatore Critique Gaming sta adottando il proprio approccio alla narrazione mettendo il giocatore nei panni di un detective della polizia in Interrogation: Sarai ingannato , un gioco che incarica il giocatore di condurre interrogatori ad alto rischio e di combattere con dialoghi ripetitivi al fine di abbattere una potente organizzazione terroristica.

L'interrogatorio colloca il giocatore come capo di una task force dedicata a fermare una sinistra minaccia terroristica chiamata Fronte di Liberazione. Mentre giochi comparabili come LA Noire potrebbero vedere il giocatore per le strade, prendere parte a sparatorie e inseguimenti in auto, Interrogation limita l'ambito del giocatore quasi interamente al suo omonimo: trovarsi faccia a faccia con i criminali e interrogarli. Questo è il fulcro del gameplay di Interrogation. Quasi tutto ciò che il giocatore fa è nella stanza degli interrogatori, conversando. Come in molti altri giochi, ti viene fornito un elenco di cose da dire e ogni opzione avrà un impatto sulla conversazione in modi diversi. Oltre a condurre la conversazione, puoi anche influenzare l'umore del sospetto, facendolo sentire più teso o costruendo un rapporto per convincerlo ad aprirsi di più con te.Se semplicemente parlare a modo tuo durante una conversazione non è abbastanza, ti vengono anche forniti alcuni metodi meno ortodossi per convincere un sospetto a sciogliere la lingua: vale a dire mettere in pausa il registratore e irritarli.

A livello tecnico, il gameplay dell'interrogatorio funziona bene. È semplice come scegliere un'opzione di dialogo e vedere cosa succede. I problemi iniziano ad apparire quando si considera nel suo insieme quasi ogni dato interrogatorio nel gioco. Mentre i personaggi stessi sono in gran parte ben scritti e coerenti nei loro obiettivi e personalità, le loro conversazioni possono diventare piuttosto goffe. L'obiettivo ideale è trovare un'opzione di dialogo che ti dia accesso a informazioni più pertinenti che alla fine convinceranno il sospettato a confessare. Questo è sempre più facile a dirsi che a farsi. Quando inizi un interrogatorio ti verrà data una vasta gamma di domande da porre al sospetto che ti fornirà informazioni su di loro e sulla loro relazione con qualunque crimine di cui sono sospettati. Sei incoraggiato a porre la maggior parte se non tutte queste domande,e alcuni porteranno ad altri elenchi di domande che forniranno maggiori informazioni. Ciò porta il giocatore ad avere una grande quantità di informazioni a portata di mano fin dall'inizio. Il problema è che non una quantità sufficiente di queste informazioni è importante. Solo alcune selezionate di queste domande introduttive porteranno a ulteriori conversazioni che faranno avanzare l'interrogatorio in modo significativo. Il resto è fondamentalmente solo chiacchiere.

L'interrogatorio è al suo meglio quando stai effettivamente conversando con il tuo sospettato. Fai una domanda e loro rispondono in un modo che produce domande di follow-up, costringendoti a scegliere la domanda ideale per mantenere la conversazione in movimento e allo stesso tempo cercando di assicurarti che il loro umore rimanga dove vuoi tu. Questi dialoghi sono coinvolgenti e ti costringono ad applicare la tua conoscenza del sospetto (i file vengono forniti all'inizio di ogni missione) così come le tue capacità di detective. Il problema è che questi dialoghi genuini e ad alto rischio sono molto brevi e in genere uno durerà solo quattro o cinque righe prima di essere sputato all'elenco iniziale di domande. Le domande possono essere poste più volte e talvolta producono risultati diversi a seconda delle informazioni raccolte o dell'umore del sospetto.Anche se questo suona bene sulla carta, in pratica di solito significa che ogni interrogatorio termina con il giocatore che passa in rassegna ogni possibile opzione di dialogo per trovare quella che farà avanzare la trama. Questo è frustrante e rompe totalmente l'immersione.

Oltre al dialogo e alla brutalità della polizia, Interrogation offre alcuni colpi di scena al gameplay centrale per scuotere le cose. Intervisterai quasi sempre più persone contemporaneamente, richiedendo di passare da un sospetto all'altro per confermare i dettagli o affrontare le bugie. Anche una quantità significativa di interviste è programmata. Queste missioni hanno timer che diminuiranno di cinque secondi ogni volta che fai una domanda. Anche se questo non è abbastanza realistico, specialmente quando il tuo sospettato si apre con un appassionato monologo nell'arco di cinque secondi o meno, è un modo ammirevole per aumentare la posta in gioco senza esercitare troppa pressione sul giocatore. Tuttavia, mette un altro strato di stress sulla ripetizione di cui sopra; è abbastanza frustrante dover scorrere le scelte di dialogo senza preoccuparsi che una voltaho trovato quello giusto, non avrai abbastanza tempo per seguirlo.

Oltre al gameplay dell'intervista principale, Interrogation offre alcune attività collaterali per scuotere le cose. Di tanto in tanto dovrai risolvere un breve enigma per raccogliere le prove necessarie alla tua task force per arrestare il prossimo sospetto. Questi puzzle sono brevi e considerevolmente facili, ma offrono una divertente distrazione dalla pesantezza della stanza degli interrogatori. Inoltre, ti viene dato il controllo del budget della tua task force, nonché delle attività dei suoi membri; tra ogni interrogatorio puoi scegliere una missione da perseguire per ciascuno dei tuoi agenti e puoi utilizzare i fondi del tuo budget per perseguire attività a beneficio dell'intero dipartimento. Sebbene questa sia una strategia divertente, i risultati di ogni decisione presa qui non sono mai così impattanti come dovrebbero,e la maggior parte delle volte queste scelte sono sembrate più come battute della storia che scelte di gioco significative. Questo andrebbe bene di per sé, ma questi ritmi della storia sono raramente spiegati. Se spendi molti soldi per l'assistenza alle pubbliche relazioni, per prima cosa, un NPC potrebbe menzionarlo più avanti nel gioco, ma sarà più o meno l'entità. Il tuo PR potrebbe anche non migliorare.

Tra una missione e l'altra incontrerai spesso filmati densi di dialoghi che coinvolgono i membri della tua task force, così come altri personaggi secondari come il capo della polizia, l'assistente del sindaco e alcuni giornalisti. La maggior parte di queste cutscene si sente ad alta posta in gioco senza definire correttamente quale sia la posta in gioco, ed è facile terminare un'intervista con la stampa grattandosi la testa sul fatto che tu abbia detto o meno la cosa giusta, o se al gioco importi davvero. Detto questo, è difficile non provare almeno un po 'di affetto per le scene in cui esci a bere qualcosa con la tua task force. Gli NPC nella tua task force sono alcuni dei personaggi meglio scritti nel gioco, con personalità chiaramente sviluppate e retroscena davvero coinvolgenti.Andare a bere con loro funge da intervallo davvero divertente nel pesante peso emotivo della storia del gioco.

La storia è avvincente. Critique Gaming ha fatto un buon lavoro nel far sentire i sospettati come persone reali, ed è spesso scioccante vedere l'ampia portata di persone che si sono unite alla sinistra organizzazione terroristica che stai cercando di abbattere. Sollevano alcuni punti veramente interessanti sulla società nel suo insieme e riescono ad affrontare alcune questioni piuttosto complesse. Nonostante lo stile artistico, il gioco ha pochissimi elementi noir; i tuoi sospettati sono in gran parte individui idealisti che cercano di fare la differenza, piuttosto che criminali incalliti solo per soldi. Sebbene la sovversione del genere sia inaspettata, è stato sorprendente vedere quanto fosse sfumato il ritratto del Fronte di Liberazione.

Interrogatorio: Sarai ingannato è un gioco con molto cuore e non molto lucido. Sebbene trasmetta un messaggio avvincente raccontato da personaggi autentici, il messaggio è avvolto in un dialogo goffo reso inorganico dalla ripetizione forzata. Critique Gaming aveva molte idee fantastiche per la storia e, sebbene l'esecuzione abbia bisogno di lavoro, lo sforzo è evidente. Questo gioco è un lavoro d'amore ed è un po 'deludente il fatto che non sia andato meglio di come è.

Interrogatorio: Sarai ingannato è ora disponibile su PC. Un codice digitale per PC è stato fornito a Screen Rant a scopo di revisione.

La nostra valutazione:

2,5 su 5 (Abbastanza buono)