Recensione WWE 2K20: un disastro totale
Recensione WWE 2K20: un disastro totale
Anonim

L'ultimo grappler di 2K è un'esperienza in gran parte miserabile che anche i fan più irriducibili del wrestling non dovrebbero pensarci due volte prima di lasciar perdere.

Essere un moderno fan della WWE spesso richiede di sopportare un sacco di cose negative per godersi i noccioli del bene sepolti sotto. La maggior parte degli irriducibili concorda sul fatto che un grande incontro di wrestling, ad esempio, a volte può sostituire il racconto terribile e senza senso che lo predica. WWE 2K20 richiede lo stesso livello di perdono da una base di fan condizionata a tollerare un sacco di spazzatura; tuttavia, i suoi difetti si dimostrano troppo gravi per essere trascurati. Che si tratti di soffrire del gameplay imperfetto che ha afflitto le voci per anni o di sopportare la miriade di bug tecnici, giocare a WWE 2K20 è soddisfacente come una partita Hell in the Cell che si conclude senza fine.

Il gameplay di wrestling rimane un pasticcio non intuitivo nonostante i nuovi ritocchi volti a migliorare l'esperienza. Rimappare le inversioni al triangolo / pulsante Y, ad esempio, fa ben poco per riparare un sistema di combattimento che ha un disperato bisogno di una revisione completa. Il problema principale risiede in uno strato schiacciante di sistemi che rendono il gioco troppo complicato per il suo bene. Le iscrizioni hanno ancora vari minigiochi sciocchi legati a loro che non sono divertenti e non riescono a catturare la sensazione di applicare o sfuggire a una presa. Il movimento e le animazioni danno una sensazione di lentezza. Gli input di comando sembrano incoerenti con le mosse che scattano un minuto e non fanno nulla il successivo. La semplice esecuzione di azioni all'angolazione desiderata richiede uno sforzo maggiore del necessario. Il prodotto in-ring di oggi è fresco, veloce e di grande impatto; Il wrestling di 2K20 è fluido quanto il mento di Bray Wyatt.

Un gameplay così poco piacevole rovina tutto ciò che WWE 2K20 ha da offrire. Le nuove aggiunte come le corrispondenze di tag miste suonano alla grande finché non ti rendi conto che devi effettivamente riprodurle. Portare Roman Reigns attraverso una versione personalizzata della modalità Towers simile a una scala sembra scoraggiante per tutte le ragioni sbagliate. Paralizza l'intera esperienza e non tocca nemmeno i problemi tecnici ben documentati di questa voce. Mentre i glitch esilaranti e sconvolgenti del gioco non si verificano così frequentemente come i social media vorrebbero far credere (questa recensione non ha avuto grandi catastrofi), ti imbatterai comunque in una litania di singhiozzi più piccoli ma ancora esasperanti e grafica scadente.

Un problema ricorrente riguardava il blocco del mini-gioco schienamento, che ti costava un conteggio o addirittura un'intera partita. Gli arbitri a volte non riescono a contare i pinfalls. Gli avversari IA occasionalmente si chiudono completamente a metà partita, rimanendo passivamente in giro finché non vengono ripristinati da un rapido pugno. Oggetti e personaggi entrano in periodi regolari di crisi fisiche. Una volta si è verificato un arresto anomalo durante la coda di una partita online. Il wrestling nel cortile ha più raffinatezza di WWE 2K20, e diventa meno divertente e fa tremare di più la testa con ogni glitch sbagliato.

Anche la presentazione in generale ha subito un impatto significativo. I modelli di wrestler, i volti in particolare, deludono su tutta la linea. Anche se solo pochi possono essere considerati veramente orrendi - vengono in mente in particolare Edge e The Rock - la maggior parte assomiglia alle versioni così così create dei lottatori di Crea una Superstar invece che ai modelli tripla A, uno a uno. I capelli sembrano orribili e tendono a comportarsi come un essere senziente arrabbiato. Barbe e altre peluria sul viso sembrano dipinte o incollate sui volti. Le superstar con più iterazioni di età sfoggiano chiaramente gli stessi modelli facciali solo con diverse risorse di capelli. Queste scorciatoie privano 2K20 della sua sensazione premium.

Una brillante pepita può essere trovata nella Vetrina di quest'anno grazie alla consueta cura e attenzione ai dettagli riservata al suo packaging. La modalità storica fa un lavoro ammirevole documentando le carriere delle Quattro Horsewomen della WWE - Charlotte Flair, Becky Lynch, Bayley e Sasha Banks - e l'ascesa della Rivoluzione delle donne. Gameplay a parte, è divertente rivivere gli incontri più importanti del quartetto a partire da NXT fino al roster principale. Pacchetti video e narrazioni di sitdown con tutte e quattro le donne evidenziano meravigliosamente una delle migliori iniziative della WWE dell'ultimo mezzo decennio. Tuttavia, la seconda metà della modalità sembra affrettata. Al di fuori di WrestleMania 33, il 2017 è in gran parte sorvolato. Inoltre, la partita per il titolo femminile di Smackdown di SummerSlam 2018 è sorprendentemente non giocabile nonostante sia la partita da star per la covertar Becky Lynch. Indipendentemente,quando il gioco si comporta e se riesci a sopportare il wrestling, Showcase offre un altro bell'esempio di documentario sul wrestling giocabile.

La stessa lode non si può dire per la versione di 2K20 di MyPlayer. A suo merito, quest'anno cerca di scuotere un po 'le cose raccontando una storia cinematografica piuttosto banale di due migliori amici, Red e Tre, che intraprendono un viaggio per diventare Superstar della WWE. Guardare gli umili inizi del duo creato dai giocatori dalla scena indie a NXT alla Hall of Fame è carico di dialoghi e situazioni strabilianti. Con 18 capitoli, molti dei quali contengono più partite e filmati lunghi, è anche troppo lungo. La modalità soffre anche di un sistema di esplorazione hub datato; alcune superstar non muovono nemmeno le labbra mentre parlano. Può essere divertente a scatti, ma nel complesso MyPlayer aggiunge un altro conteggio alla colonna della delusione.

Le varie suite di creazione forniscono ancora divertenti sbocchi creativi. Sfortunatamente, il popolare Create-a-Championship è stato tagliato per ora (2K prevede di applicarlo in un secondo momento). Per ottenere tutte le parti necessarie per creare il tuo grappler ideale, dovrai acquistare dei loot pack contenenti risorse di creazione come vestiti, mosse e provocazioni. Affrontare MyPlayer per guadagnare abbastanza soldi per ottenere, si spera, il finale desiderato non è una proposta interessante, né l'acquisto di pacchetti Accelerator e Kickstart con soldi veri.

Se c'è mai stato un anno in cui saltare la partita annuale di wrestling, WWE 2K20 è quell'anno. Suona miseramente e funziona altrettanto bene. Sebbene non sia colpa del gioco, è già un po 'obsoleto anche grazie alla riprogettazione della WWE sui suoi palchi e presentazioni TV poco prima del rilascio. Lo sviluppatore di lunga data Yukes ha lasciato bruscamente il progetto a metà dello sviluppo e ha lasciato che Visual Concepts raccogliesse i pezzi senza dubbio ha causato molti problemi qui. Sebbene comprensibile fino a un certo punto, alla fine non è un problema dei fan. Questo gioco è un pasticcio offensivo che non sarebbe divertente da giocare anche se tutto funzionasse senza intoppi sotto il cofano. Vince McMahon non è mai stato timido nello scartare una cattiva idea all'ingrosso e ricominciare da capo. Andando avanti, 2K deve considerare seriamente di adottare lo stesso approccio con questa serie dopo questo colpo basso digitale.

WWE 2K20 è disponibile per PC, PlayStation 4 e Xbox One. A Screen Rant è stato fornito un codice digitale per PS4 ai fini della recensione.

La nostra valutazione:

1.5 su 5 (Scarse, alcune buone parti)