MBTI Of Ocean "s Eleven Characters
MBTI Of Ocean "s Eleven Characters
Anonim

Con un cast di stelle, Ocean's 11 segue l'ingegnoso complotto di Danny Ocean per rapinare tre casinò di Las Vegas contemporaneamente, tutti appartenenti al magnate dei casinò Terry Benedict. Per completare questo compito, Danny recluta undici menti criminali per assistere in questa rapina, ognuno dei quali porta le proprie specialità al tavolo.

Con così tanti membri del team, così come intriganti personaggi di supporto che il team incontra lungo la strada, questo film ha fornito una gamma colorata di personalità che hanno davvero aiutato questo franchise a decollare. Diamo un'occhiata ai tipi di personalità Myers-Briggs di alcune delle star di questo film campione d'incassi.

10 Danny Ocean: ENTJ (Comandante)

Affascinante, spiritoso e divertente, Danny Ocean è stato la mente dietro la rapina del film. La sua forte personalità ENTJ è dimostrata dalla sua pianificazione efficace e dalla sua iniziativa. In molte occasioni, Danny ha deciso di avviare rischiose interazioni sociali con Terry e Tess nel ristorante del casinò.

La sua unica rovina, di cui soffrono molti ENTJ, è la sua eccessiva assertività. Ha mostrato questo tratto quando inseguiva Tess, e Rusty lo ha quasi cacciato via dalla rapina per questo motivo.

9 Tess Ocean: INFJ (avvocato)

Tess, l'ex moglie di Danny, a volte può essere piuttosto seria e intensa, in particolare quando si tratta di rifiutare le avances di Danny. È una pensatrice profonda che viene spesso vista contemplare la sua relazione con Terry, e ha ancora Danny nei suoi pensieri, come era evidente nel loro primo incontro nel film.

Come molti INFJ, Tess è silenziosamente sensibile, il che era evidente quando ha mostrato apprezzamento a Danny per la sua protezione. Ha poi rivelato che il suo amore per lui persiste ancora, anche se ha tentato di metterlo da parte.

8 Rusty Ryan: ESTP (imprenditore)

Compagno di Danny nel crimine, Rusty è un personaggio simpatico ma divertente armato di molte rimonte spiritose. Sebbene possa sembrare accomodante come molti ESTP, è anche analitico e un risolutore naturale dei problemi, come era evidente dai suoi numerosi piani per la rapina e dal suo suggerimento di costruire una copia del caveau del casinò per scopi di risoluzione dei problemi.

Come molti ESTP, Rusty è incredibilmente attento, il che lo ha reso un grande giocatore di poker e il candidato ideale per fare da mentore a Linus sul linguaggio del corpo e sulla condotta verbale prima di svolgere la sua parte nella rapina.

7 Terry Benedict: ESTJ (esecutivo)

In quanto proprietario di tre dei più grandi casinò di Las Vegas, Terry è assertivo e sa come farsi carico, cosa che i membri del pubblico possono vedere quando interagisce con ospiti di alto profilo, conversando anche in numerose lingue. È chiaramente un individuo responsabile e sistematico nel suo approccio ai rapporti con i vari dipendenti e dipartimenti della sua attività, come sarebbe un ESTJ tradizionale.

Sfortunatamente, la sua decisione ESTJ ha avuto un prezzo, poiché la sua rapida decisione di scambiare Tess con i suoi soldi ha portato alla fine della sua relazione con lei.

6 Linus Caldwell: INTP (Logico)

Un pensatore critico, Linus mostra quella tipica curiosità INTP e mente analitica che gli permettono di essere un borseggiatore così fluido. È in grado di rimanere obiettivo anche quando altri membri dell'equipaggio si impegnano in accesi dibattiti, come quando ha stabilito il suo impegno per il suo ruolo anche quando Rusty e Danny hanno subito una temporanea ricaduta.

Tali punti di forza hanno un prezzo, tuttavia, come molti altri INTP, Linus sembra socialmente distaccato. Ciò ha reso ancora più importante per Rusty allenarlo sul linguaggio del corpo e l'etichetta verbale per l'aspetto sociale del suo ruolo.

5 Basher Tarr: ENTP (Debater)

Schietto ed entusiasta, Basher era l'esperto di esplosivi del gruppo che ha mostrato un livello di inventiva che si trova tipicamente solo all'interno degli ENTP e pochissimi altri. È indipendente e adattabile, ed è stato mostrato come capo di un suo team prima di unirsi a Rusty e alla troupe.

Mentre il suo forte tratto ENTP di entusiasmo gli ha permesso di perseverare e formare una parte preziosa della squadra, lo ha anche portato a tuffarsi in situazioni frontali e quindi a mettersi nei guai, come è stato il caso quando è stato arrestato prima del colpo.

4 Saul Bloom: ESFJ (Console)

Ex truffatore, Saul è il veterano del gruppo, essendo stato in gioco per anni fino al suo ritiro. Sebbene fosse riluttante a tornare all'ovile, la sua personalità cooperativa che è comune tra gli ESFJ lo ha portato ad assistere il vecchio amico Rusty e l'equipaggio.

Come un vero ESFJ, è attivamente socievole, il che gli consente di essere in grado di assumere una nuova identità e interagire con successo con l'obiettivo prefissato; in questo caso Terry Benedict.

3 Reuben Tishkoff: ENFJ (Protagonista)

Ex proprietario di un casinò e finanziatore della rapina, Reuben è caloroso ed espressivo, come è stato evidente dalla sua reazione sorpresa alla proposta di rapina al casinò di Danny e Rusty. Nonostante le sue preoccupazioni, la tipica apertura dell'ENFJ alle possibilità di Reuben ha la meglio su di lui e accetta di aiutare l'equipaggio.

Come molti ENFJ, Reuben ha dimostrato di avere tatto, dal momento in cui inizialmente ha mostrato riluttanza al suo input finale quando ha discusso il piano.

2 Frank Catton: ESTP (imprenditore)

La personalità accomodante ma attenta di Frank è evidente mentre interpreta l'intricato ruolo di un mazziere di blackjack in uno dei casinò di Terry. Dalla sua arguzia, mentre distribuisce le carte alla sua performance convincente quando finge di essere colto in fallo dalla Nevada Gaming Commission come ex detenuto, Frank mostra una vera efficienza ESTP nel suo lavoro.

La volontà di Frank di essere messo in posizioni pericolose come mezzo per far avanzare l'agenda dell'equipaggio evidenzia quanto sia avventuroso, un classico tratto ESTP.

1 Turk Malloy: ESFP (Intrattenitore)

Un meccanico di talento al fianco di suo fratello Virgil, Turk è amante del divertimento ed entusiasta, come è evidente da come correrebbe con la sua macchina contro l'auto telecomandata di suo fratello e dai loro continui battibecchi e scherzi.

Lui e le abilità meccaniche di suo fratello, la volontà di vestirsi con molte uniformi e il coinvolgimento in molti ruoli nella rapina sono rappresentativi del suo approccio pratico a ogni situazione, che è un tratto caratteristico dei veri ESFP.

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