I nuovi dati di gioco dimostrano che Diablo Immortal è intelligente per Blizzard
I nuovi dati di gioco dimostrano che Diablo Immortal è intelligente per Blizzard
Anonim

L'annuncio di Diablo Immortal di Blizzard è stato accolto con un duro colpo nero, anche se questo non significa necessariamente che il prossimo gioco per cellulare si rivelerà un fallimento. In effetti, nuovi dati sui giochi suggeriscono che il passaggio di Blizzard verso i giochi mobili potrebbe effettivamente essere una decisione intelligente.

Sono passati sei anni da quando è uscito un nuovo capitolo della serie Diablo, uno dei franchise di giochi di ruolo hack-and-slash di maggior successo di sempre. I fan speravano che alla BlizzCon di quest'anno Diablo 4 sarebbe stato annunciato ufficialmente. Blizzard ha invece rivelato che la società sta collaborando con NetEase per sviluppare Diablo Immortal, un gioco mobile incentrato sul gameplay multiplayer. La fanbase è rimasta delusa dalla notizia e la reazione finora è stata assolutamente negativa. Non solo, ma le azioni di Activision Blizzard hanno già registrato un calo dall'annuncio.

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Mentre in superficie Diablo Immortal può sembrare un errore di Blizzard, solo il tempo dirà se questo è effettivamente il caso. Guardando altri fattori, è possibile che il gioco per cellulare si trasformi in un grande successo finanziario. Altre società hanno ottenuto profitti significativi dai giochi mobili. Lo sviluppatore cinese Tencent, ad esempio, guadagna un'enorme quantità di denaro da giochi free-to-play pieni di microtransazioni, come Crossfire, PUBG Mobile e Arena of Valor. In termini di entrate dai videogiochi, Tencent è classificata come la società numero 1 - guadagnando oltre $ 4 miliardi in più rispetto a Sony (# 2) - il che la colloca ben al di sopra anche degli sviluppatori di videogiochi di alto profilo, come Nintendo, Microsoft, EA, Ubisoft e Bandai Namco.

Un altro problema che potrebbe aver influito sulla decisione di Blizzard è il popolare gioco per PC, World of Warcraft, che ha perso rapidamente abbonati dal 2015. Considerando il costo di realizzare un gioco tripla A, Blizzard avrebbe potuto stabilire che un gioco per cellulare è il modo migliore andare, almeno per il momento. Potrebbe essere che Blizzard utilizzerà alcuni dei profitti di Immortal per finanziare Diablo 4, che avrebbe dovuto essere annunciato alla BlizzCon prima di essere ritirato all'ultimo minuto, anche se da allora quel rapporto è stato confutato.

Sulla base del successo di altri giochi per dispositivi mobili, Diablo Immortal potrebbe facilmente finire per condividere quel successo e diventare un grande successo, anche se non riesce a soddisfare i loro fan, che sentono che Blizzard non è più in contatto con ciò che i giocatori vogliono. Se Immortal andrà bene, altri giochi per dispositivi mobili di Blizzard potrebbero sicuramente essere in arrivo. Anche se questa non è necessariamente la migliore strategia per Blizzard, per quanto riguarda il mantenere viva la propria base di fan, potrebbe essere oggettivamente la decisione migliore per tenere il passo nel mercato dei giochi di oggi e soddisfare i propri azionisti.

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