PlanetSide Arena è morta: preparati per PlanetSide 3
PlanetSide Arena è morta: preparati per PlanetSide 3
Anonim

La PlanetSide Arena di Daybreak Game Company è morta. Nonostante sia un gioco free-to-play, praticamente nessuno sta giocando allo spinoff battle royale di PlanetSide 2. Invece, il titolo ad accesso anticipato ritardato non può nemmeno riempire una singola sessione. Abbiamo provato la scorsa settimana, non abbiamo aspettato nulla e poi abbiamo disinstallato. Così sembra che tutti gli altri da oggi, 12 novembre 2019, segna il giorno in cui PlanetSide Arena ha toccato il minimo storico di 1 giocatore. Solo una persona in un gioco che dovrebbe organizzare partite con centinaia di giocatori.

Le 1.788 recensioni contrastanti su Steam combinate con un gameplay generico che sembra datato come sembra, combinato con una premessa di battle royale che la comunità non voleva davvero come gioco separato, portano a questo fallimento che sembra davvero familiare. Ricordi Fractured Lands, Fear the Wolves, Not My Car, Islands of Nyne, ecc.? Nessuno vuole un accesso anticipato, incompleto, royales da battaglia inferiori a quelli già disponibili. Allora, qual è il futuro di Daybreak e del franchise PlanetSide?

Andy Sites, produttore esecutivo di PlanetSide 2 e PlanetSide Arena, ha scritto una lettera aperta alla comunità il 18 ottobre, affrontando la situazione e prendendo in giro il futuro dell'IP. Ha spiegato che continueranno a trattare Arena come un titolo ad accesso anticipato (nonostante non ci sia una base di giocatori per questo) e ha dettagliato una nuova modalità in arrivo al titolo:

… stiamo lavorando attivamente a una nuova modalità (non BR) che incorpora molti degli elementi di gioco che rendono PlanetSide un'esperienza così straordinaria, ma sotto forma di partite più brevi e basate su sessioni. Comprenderà una nuova mappa specifica per la modalità, punti di cattura, capacità di drop-in / out durante la partita, una gamma più ampia di tipi di veicoli, ecc. Molte delle meccaniche sviluppate per questa modalità verranno utilizzate in modalità future come Massive Clash, quindi il nostro obiettivo è la funzione sulla forma, consentendo una rapida iterazione con il tuo aiuto.

Perché qualcuno dovrebbe giocare a questa modalità generica aggiuntiva in un gioco morto su PlanetSide 2 o altri sparatutto? Hanno già perso l'interesse del giocatore con una prima impressione negativa. E noi eravamo lì come parte della prima sessione di gioco pubblica con gli sviluppatori. La formula e il gameplay non sono sufficienti nel 2019 e, come la community ti direbbe su Reddit, forse quelle risorse sono meglio servite sull'esperienza principale di PlanetSide 2 o sul suo seguito che ci porta alla parte più interessante di Sites ' lettera:

Stiamo arrivando al settimo anniversario di PlanetSide 2. All'inizio del 2020, il franchise di PlanetSide festeggerà il suo 17 ° anniversario dall'uscita originale nel 2003. In questi 16+ anni, abbiamo accumulato milioni di fan appassionati. Quindi, quando pensiamo a cosa deve essere l'esperienza PlanetSide 3, sappiamo che ci sono aspettative incredibilmente alte da tutti voi. PlanetSide Arena vuole essere il trampolino di lancio per PlanetSide 3, che prevediamo di espandersi dagli attuali campi di battaglia di Auraxis, alla guerra galattica a tutti gli effetti con imperi che esplorano, colonizzano e conquistano l'un l'altro all'interno di una galassia in espansione. Immaginiamo PlanetSide Arena come un modo per permetterci di collegare le trame attuali di PlanetSide 2 e PlanetSide 3, oltre a fornire l'opportunità di provare nuove funzionalità, stili di gioco, ecc.

Ignora la parte Arena alla fine che non ha senso da quello che è il gioco in questo momento. I giocatori di PS2 non lo lasciano per una modalità multiplayer generica per collegare l'esperienza a PlanetSide 3. Non abbiamo idea di quando PS3 dovrebbe debuttare, ma sono state molte le orecchie da quando un vero sequel. PlanetSide 2 ha ancora una media di oltre 1000 giocatori simultanei al mese in tutti questi anni dopo, anche se da giugno il numero di giocatori è diminuito quasi mensilmente e PlanetSide Arena non sta aiutando il marchio. Speriamo in qualcosa di innovativo con PlanetSide 3, che possa offrire ciò che rende speciali i primi due giochi, ma anche che possa competere con la maggiore concorrenza proveniente da tiratori tripla A più grandi che stanno aumentando anche la loro scala e portata (e più di che sta arrivando con i giochi basati su cloud).

Fonti: Daybreak, SteamCharts