Dì addio a Kinect di Xbox, per davvero
Dì addio a Kinect di Xbox, per davvero
Anonim

Dal lancio del Kinect originale nel 2010, il dispositivo di controllo del movimento di Microsoft ha avuto un'accoglienza piuttosto mista e ora sembra che sia finalmente arrivato il momento di salutarci. La periferica Xbox non sarà più prodotta da Microsoft e una volta esaurite le scorte attuali verrà finalmente interrotta.

Come riportato da Fast Company, la produzione di Kinect è stata interrotta e, sebbene il supporto apparentemente continuerà per i possessori del dispositivo su una console Xbox, il supporto Kinect per gli sviluppatori è ancora nell'aria. Ciò significa che, dopo sette anni come parte della famiglia Microsoft, il controller del sensore di movimento verrà ritirato.

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Inizialmente visto come la risposta di Microsoft all'uso di successo del controllo del movimento da parte di Nintendo Wii, Kinect si è lanciato sulla scena promettendo il rilevamento del movimento a mani libere per tutto il corpo per Xbox 360. Tuttavia, il dispositivo non è stato all'altezza delle aspettative. Una mediocre libreria di giochi non era sufficiente per attirare le masse, e i problemi di lag hanno reso difficile un controllo preciso sia per i giocatori che per gli sviluppatori.

Imperterrita, Microsoft ha quindi raddoppiato Kinect con il lancio di Xbox One, inizialmente impacchettando la versione aggiornata del dispositivo insieme alla console come requisito, ma anche questo ha fatto poco per assicurarsi che Kinect fosse una parte obbligatoria dell'esperienza Xbox. Lentamente ma inesorabilmente, la posizione di Microsoft sulla natura essenziale di Kinect si è ammorbidita, con i gesti di Kinect rimossi e la stessa Xbox One resa disponibile al dettaglio senza il controller di movimento pack-in. Con Xbox One S e Xbox One X prive di una porta Kinect dedicata, molti sospettavano che il tempo del dispositivo fosse quasi scaduto.

Sebbene Kinect sia stato molto diffamato come dispositivo di gioco, con il controller che non ha mai ricevuto nulla vicino al livello di supporto software che gli utenti avrebbero potuto sperare, ha fornito un certo utilizzo ai possessori di Xbox One in altri modi. Infatti, Kinect consente agli utenti di accedere ad alcune delle funzionalità nascoste di Xbox One, in particolare quando si tratta di sessioni di gioco in live streaming e facendo uso della compatibilità Cortana della console.

Quando tutto è stato detto e fatto, tuttavia, l'eredità di Kinect sarà probabilmente legata alla sua mancanza di supporto e al suo fallimento nel eguagliare il successo di Nintendo nel mondo del controllo del movimento. Dato che gli utenti Xbox hanno una vasta storia a cui fare affidamento, come si vede da quei giochi Xbox originali annunciati per la compatibilità Xbox One, sarebbe sorprendente vedere Kinect durare a lungo nella memoria, in particolare con altri dispositivi come HoloLens all'orizzonte..

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