Recensione PS4 di Spider-Man: un po 'sorprendente, ma non spettacolare
Recensione PS4 di Spider-Man: un po 'sorprendente, ma non spettacolare
Anonim

Il gioco di Insomniac Spider-Man per PS4 è uno dei titoli più attesi negli ultimi anni, soprattutto considerando il fatto che non c'è stato un gioco di supereroi Marvel tripla A - almeno, non uno su questa scala - da molto tempo. Mentre Spider-Man è apparso in diversi giochi di squadra nel corso degli anni, come Lego Marvel Super Heroes 2, ha anche partecipato a numerose uscite da solista, l'ultima delle quali è stata The Amazing Spider-Man 2 - un gioco tie-in per l'omonimo film campione d'incassi di Marc Webb. (Nota: questo non conta il gioco per cellulare rilasciato da Gameloft nel 2016.)

La Marvel Entertainment voleva cambiare la situazione, quindi hanno formato una divisione Marvel Games che opera con le stesse capacità dei Marvel Studios, ma dedicata interamente al mezzo interattivo. Immediatamente dopo aver acquisito i diritti sui personaggi e lanciato il nuovo dipartimento, Marvel Games si è rivolta a Sony PlayStation per realizzare un gioco di terze parti sulla scia dei loro titoli first party, ed è qui che è entrato in scena Insomniac Games - ed è stato così da allora un viaggio lungo e arduo per loro.

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Ottenere un gioco come previsto come Spider-Man sugli scaffali dei negozi non è un'impresa facile, soprattutto perché il più grande titolo dello studio prima di questo era probabilmente l'esclusiva Xbox Sunset Overdrive del 2014. La domanda è: Marvel's Spider-Man è all'altezza del clamore? In conclusione: sì … e no.

Una storia di Spider-Man che vale la pena giocare

Fin dall'inizio, è chiaro che questo gioco è tanto su Peter Parker quanto su Spider-Man (err … Spider-Cop). Ma quando si tratta di scegliere tra le sue responsabilità quotidiane - incluso andare a lavorare e pagare i conti - e salvare la città, sceglierà la città … sempre. È sua responsabilità come supereroe veterano farlo, senza esitazione o preoccupazione per il proprio benessere ma piuttosto la preoccupazione per il benessere delle persone a cui tiene di più e della città nel suo insieme. Non commettere errori, tuttavia, questa è una storia di Spider-Man, ed è probabilmente la migliore mai raccontata in qualsiasi mezzo al di fuori dei fumetti. Rispetto ai giochi precedenti, non è un titolo di supereroi con una modalità storia; invece, è un giocabile,un'avventura cinematografica che approfondisce chi è Spider-Man e questo include il fatto che nel suo nome c'è un trattino. Meglio non dimenticarlo.

Ciò che spicca veramente da questa storia rispetto ai precedenti giochi di supereroi è che ci vuole tempo per spiegare perché ogni cattivo fa parte della galleria dei ladri di Spidey. Non lo stanno combattendo alla cieca o per ragioni megalomane, ma invece per ragioni personali che incarnano il motivo per cui sono cattivi in ​​primo luogo. È rinfrescante, per non dire altro, e anche snervante provare una sorta di empatia per le persone che vogliono distruggere New York City (e, a volte, il mondo). Certo, la storia di Spider-Man per PS4 non è una decostruzione completa dei cattivi, ma mostra che c'è più di quanto sembri - ed è per questo che insieme formano i Sinistri Sei, come mostrato nei precedenti trailer dell'E3. Oltre a giocare attraverso la storia vera e propria, tuttavia, i giocatori possono completare le attività secondarie, come trovare tutte le cose di Peter Parker.Gli zaini di cui si è dimenticato a scuola sono tutti rappresentativi del personaggio.

Sentiti come Spider-Man in un mondo aperto generico

Sfortunatamente, la qualità impareggiabile della storia non si ripercuote sul resto del gioco. Una significativa svantaggio dell'open world di Spider-Man è che si basa quasi interamente su meccaniche di gioco collaudate - ridimensionare gli edifici per eseguire un'attività che rivelerebbe una nuova area, ad esempio - senza almeno fare il passo successivo nell'evoluzione del genere, risultando così in un gioco che manca di ingegnosità su larga scala. Tuttavia, questo non vuol dire che attraversare Manhattan non sia divertente, perché lo è: non c'è niente come passare da un edificio all'altro e da una torre all'altra usando le ragnatele proprio come fa Spider-Man nei fumetti e nei film.

Il fatto è che l'attraversamento in questo gioco è incredibile e c'è sicuramente un livello di attenzione ai dettagli che i fan della Marvel Comics apprezzeranno di più. Ma oltre a questo, l'attuale open world è piuttosto generico. Ogni strada su cui atterrano i giocatori è praticamente la stessa, con le stesse persone che fanno le stesse cose. Ad esempio, di solito c'è una donna che cerca di fermare un taxi ogni cento piedi circa. La cosa interessante è che, quando i giocatori sono lì, qualcuno potrebbe avvicinarsi e dare loro il cinque per aver salvato la città. Forse l'aspetto più singolare del mondo aperto risiede nel sistema sociale del gioco, in cui praticamente tutto ciò che fa Spidey è documentato dalle persone sui social media. Dopotutto, è il 21 ° secolo.

Inoltre, mentre la città è incredibilmente dettagliata, specialmente quando si tratta di selezionare luoghi Marvel, il resto della città è piuttosto poco brillante. È pieno di vita, certo, ma praticamente ogni interazione che i giocatori hanno con chiunque nel mondo aperto - questo non fa parte di una missione - è nella media. Ma vale la pena sottolineare che tutte le preoccupazioni di un downgrade della grafica sono del tutto inutili. Marvel's Spider-Man è visivamente sbalorditivo, non ci sono dubbi.

Il gameplay di Spider-Man è fluido … con alcuni grossi inconvenienti

In poche parole, il gioco Spider-Man di Insomniac fa sentire i giocatori davvero come se fossero Spider-Man. Considerando questo è l'intento del gioco, lo studio raggiunge certamente il suo obiettivo, ma ciò che Spider-Man non fa è perfezionare tutto il resto. Il combattimento è molto più avanzato e interattivo di quello di Arkham, a cui il gioco è stato spesso paragonato. Piuttosto che attaccare e schivare con un leggero combattimento aereo, Insomniac ha trascorso del tempo a perfezionare la fluidità di Spidey e consentire ai giocatori di utilizzare l'ambiente per combattere i nemici, proprio come farebbe Spidey nei fumetti. Inoltre, essere in grado di combinare attacchi e schivate, oltre a incorporare tutti i tipi di gadget, è assolutamente divertente. Il rovescio della medaglia, però, l'IA nemica è, beh … poco intelligente. È n't difficile arrivare a una combo da 100 punti quando affronti ondate di nemici, quindi superare la novità di giocare nei panni di Spider-Man può accadere il prima possibile. Inoltre, l'incapacità di combattere più nemici contemporaneamente, a parte l'oscillazione dei proiettili, sembra un passo indietro, soprattutto perché i giochi non di supereroi hanno già incorporato meccaniche simili da anni.

Inoltre, gli eventi rapidi hanno superato il loro benvenuto e sminuiscono sequenze di combattimento altrimenti epiche. (Le situazioni sensibili al contesto avrebbero potuto essere applicate invece per amplificare l'adrenalina che i giocatori provano inseguendo qualcuno mentre schivano i detriti.) I combattimenti contro i boss sono interessanti a modo loro ma sono piuttosto generici e ripetitivi. Il più delle volte, i giocatori devono solo schivare gli attacchi dei boss finché non si stancano. Quindi, il gioco richiede ai giocatori di attaccare il boss con un pulsante specifico; devono solo farlo un paio di volte e il boss sarà sconfitto. I combattimenti contro i boss sono tutti volti a renderli vulnerabili, il che accade o dal giocatore che li avvolge o lancia oggetti contro di loro, se non semplicemente li stanca. Per questo motivo, c'è poca o nessuna differenza tra ogni battaglia con il boss. Il fatto è che noi 'ho cantato e ballato per troppo tempo. In Spider-Man, si tratta di ripetere lo stesso attacco e schivare le mosse più e più volte. Certo, ciò consente combattimenti in stile cinematografico, che sembra essere ciò che Insomniac sta cercando - a questo proposito, funziona - ma lascia molto a desiderare per una versione moderna di una battaglia con un boss di supereroi.

Inoltre, ci sono una manciata di fazioni nemiche nel gioco, ed è inizialmente emozionante quando un'altra si unisce all'ovile. Tuttavia, dopo aver combattuto la seconda fazione - e poi la terza e la quarta - diventa dolorosamente ovvio che sono più simili di quanto Insomniac possa realizzare. A parte uno o due aspetti unici e apparentemente irrilevanti di ciascun gruppo, combattono tutti allo stesso modo e utilizzano efficacemente le stesse armi. Forse un gruppo avrà giochi di ruolo mentre l'altro ha fucili da cecchino, o uno scudo antisommossa e uno scudo normale, ma qualunque cosa accada, i giocatori li sconfiggeranno esattamente allo stesso modo. E poiché i nemici non si adattano ai livelli dei giocatori, combatterli al di fuori delle missioni della storia può diventare noioso … velocemente.

In definitiva, Marvel's Spider-Man padroneggia praticamente ogni aspetto dei giochi di supereroi che sono venuti prima, ma lo fa in un modo poco interessante. Questo non per diminuire l'esperienza di giocare nei panni del wall crawler, ma se i giocatori guardano all'adattamento di Spider-Man di Insomniac come il prossimo passo nel gioco, saranno (un po ') delusi. Forse il gioco non è pensato per portare il genere al livello successivo, e va bene così. Quello che mira a fare - raccontare la versione definitiva della storia di Spidey su scala epica - lo fa eccezionalmente bene, e questo è forse tutto ciò che i fan possono chiedere in questa fase. Perché, in realtà, a parte un combattimento fluido contro un sistema di intelligenza artificiale non intelligente, la cosa principale che tiene insieme questo gioco è la storia di Peter Parker.

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Marvel's Spider-Man uscirà il 7 settembre solo su PS4. A Screen Rant è stata fornita una copia per PS4 ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

3.5out of 5 (Ottimo)