System Shock 3 è ufficialmente in fase di sviluppo
System Shock 3 è ufficialmente in fase di sviluppo
Anonim

Nel 1994, lo sviluppatore di giochi ormai defunto Looking Glass Technologies ha rilasciato System Shock su PC e Mac. L'ambizioso gioco ha messo i giocatori nel ruolo di un hacker senza nome nell'anno 2072, intrappolato a bordo di una stazione spaziale con un'intelligenza artificiale dannosa nota come SHODAN. Mentre l'IA esegue più scenari intesi a distruggere la vita sulla Terra, spetta a questo personaggio senza nome fermare SHODAN e salvare l'umanità. SHODAN sarebbe tornato come il cattivo di System Shock 2, anche se il suo destino finale era rimasto un mistero.

All'inizio di quest'anno, Night Dive Studios ha annunciato l'intenzione di rifare il System Shock originale per i sistemi moderni. Lo sviluppatore ha iniziato a ricostruire l'interesse per il gioco classico all'inizio di quest'anno, rilasciando System Shock: Enhanced Edition come un modo per rendere il gioco originale compatibile con l'hardware attuale. Quando è stato chiesto se ci fosse la possibilità di una nuova puntata nel franchise, Night Dive ha indicato che il loro team non era abbastanza grande per assumersi il compito, ma che si stavano svolgendo conversazioni sulle possibilità.

Queste conversazioni si sono rivelate fruttuose, poiché OtherSide Entertainment ha ufficialmente annunciato che stanno sviluppando System Shock 3 in collaborazione con Night Dive. Lo sviluppatore ha lanciato un sito web teaser la scorsa settimana per il gioco. Il sito è stato ora aggiornato, con un messaggio della stessa SHODAN. Il messaggio è un piacere per i fan di lunga data, in quanto conferma che il doppiatore Terri Brosius riprenderà il suo ruolo di intelligenza artificiale malevola.

OtherSide ha anche confermato che molte delle persone di talento che hanno contribuito a dare vita a System Shock torneranno al progetto. Il concept artist Robb Waters, responsabile della progettazione dello SHODAN originale, ha reintrodotto il personaggio con un'estetica moderna (sopra). Si uniscono al team anche Paul Neurath, il fondatore di Looking Glass Technologies e supervisore di entrambi i giochi System Shock, e Nate Wells, artista senior di System Shock 2.

System Shock è stato un film acclamato dalla critica, anche se non si è mai trasformato in un successo finanziario per Looking Glass. Anche così, l'importanza del gioco non può essere sopravvalutata. Il gioco ha contribuito a ispirare una serie di giochi d'azione basati sulla trama, rendendo popolare il gameplay emergente e sottolineando il controllo del gioco da parte del giocatore. Il gioco ha anche generato due successori spirituali in Deus Ex e Bioshock, entrambi guadagnati elogi quasi universali.

System Shock 2 si conclude con un cliffhanger, rimasto irrisolto dal 1999. Con l'ultima puntata del franchise, i fan di lunga data avranno finalmente una risposta sul destino finale di SHODAN. Le storie dei due giochi precedenti sono vagamente collegate, ma c'è ancora abbastanza crossover per renderli degni di essere giocati in ordine. Entrambi i giochi sono attualmente disponibili su sistemi moderni, ma sarebbe un bel bonus vedere System Shock 2 rifatto prima del rilascio di System Shock 3.

Nessuna data di rilascio è stata confermata per System Shock 3, ma OtherSide ha confermato che il gioco è nella fase concettuale iniziale di sviluppo.