Transformers Trading Card Game Review
Transformers Trading Card Game Review
Anonim

A luglio Hasbro e Wizards of the Coast hanno svelato il loro prossimo gioco di carte collezionabili, questo basato sul marchio Transformers. Concentrandosi in modo appropriato su Autobot e Decepticon iconici, il gioco mette due giocatori l'uno contro l'altro e li sfida a mettere fuori combattimento i personaggi del loro avversario.

Lo Starter Kit del gioco di carte collezionabili Transformers è tutto ciò che serve per entrare nell'azione a due giocatori e viene fornito con quattro carte personaggio (che sono di dimensioni maggiori rispetto al mazzo principale) e un mazzo di 40 carte di battaglia, utilizzate per il gioco principale. Abbiamo anche ricevuto un paio di buste, ognuna con una carta personaggio e sette carte battaglia.

Correlati: ecco i Transformers che Hasbro ci ha mostrato al Comic-Con

I partecipanti al Comic-Con International 2018 e alla Gen Con 2018 hanno anche avuto la possibilità di acquisire alcune carte esclusive (inclusi i personaggi Cliffjumper e Slipstream) dai pacchetti Convention Edition e fortunatamente noi eravamo lì e ne abbiamo beccata una! Prima di addentrarci nei nostri pensieri sul GCC Transformers, analizziamo con precisione il modo in cui viene giocato il gioco per offrire un contesto e dei confronti.

Regole del gioco di carte collezionabili Transformers: come si gioca

1. Ogni giocatore sceglie i propri personaggi che possono avere un valore massimo totale di 25 o meno stelle.

2. I giocatori posizionano i personaggi sul lato rivolto verso l'alto in modalità alt (macchina).

3. Con lo Starter Set, distribuisci 20 carte battaglia ciascuna e posiziona i segnalini danno sul lato in modo che entrambi i giocatori possano raggiungerla. Questa è la configurazione del tuo tavolo.

4. Sasso-carta-forbici per vedere chi inizia per primo.

5. Ogni giocatore distribuisce tre carte battaglia a se stesso. Questa è la loro mano.

6. All'inizio di ogni turno, il giocatore pesca una carta per la propria mano. Ad ogni turno, il giocatore può eseguire tutte e tre le azioni se desidera, in qualsiasi ordine:

  • Gioca una carta azione se ne hai una. Alla fine del turno, metti la carta azione nella pila degli scarti accanto al suo mazzo.
  • Gioca una carta potenziamento (arma, armatura o utilità) su uno dei tuoi personaggi. Gli aggiornamenti rimangono sul campo di battaglia attaccati al personaggio scelto e puoi avere solo uno di ogni tipo di aggiornamento su un personaggio. Tuttavia, puoi scambiare gli aggiornamenti: scarta semplicemente quello che togli nella pila degli scarti.
  • Trasforma un personaggio (capovolgi una carta personaggio per metterla in modalità bot o alt)

Nota: chi inizia per primo non può giocare una carta battaglia nel primo turno. Possono solo capovolgere un personaggio e toccare un personaggio per attaccare. Chi va per secondo può capovolgere e attaccare e giocare un'azione o potenziamento, ma non entrambi. Questo è solo per questo secondo turno.

7. Tocca un singolo personaggio per attaccare (non importa se il personaggio è in modalità alt o bot, questo cambia solo le loro statistiche / abilità potenzialmente). Se il nemico ha delle carte TAPpate, queste devono essere scelte per prime. Se nessun personaggio nemico viene TAPpato, puoi scegliere chi attaccare.

Nota: se i personaggi del nemico sono tutti TAPpati, devi continuare a giocare con i tuoi personaggi finché non vengono TAPpati anche tutti. Una volta che tutti i personaggi su entrambi i lati sono stati TAPpati, ripristinali tutti nella posizione di STAP.

8. Durante un attacco, ogni giocatore gira le prime due carte battaglia dal proprio mazzo e prende nota delle barre rettangolari colorate in alto a destra di ogni carta.

  • Vuoi arancione in attacco e blu in difesa, e questi valori si aggiungono alle rispettive statistiche di attacco / difesa dei tuoi personaggi.
  • Se uno dei giocatori riceve un rettangolo bianco, la prima volta che lo vedi durante un attacco puoi girare due carte battaglia bonus per quell'attacco (quindi ne hai quattro invece di due).

9. Ci sono anche tre abilità dei personaggi di cui prendere nota durante il combattimento per alcuni personaggi (Grassetto, Tough, Pierce):

  • Se hai una X in grassetto in attacco, ottieni + X carte
  • Se hai Tough X in difesa ottieni + X carte
  • Pierce X taglia la difesa in modo da ottenere almeno una quantità X durante l'attacco.

10. Una volta giocate le carte, somma il valore dell'attacco arancione totale (attacco del personaggio + abilità del personaggio o ammontare di potenziamento se applicabile + numero di rettangoli arancioni sulle carte battaglia se ce ne sono) e se è maggiore la difesa del personaggio difensore (+ valori blu dalle carte di battaglia girate + potenziamenti dell'armatura + difesa dell'abilità del personaggio se applicabile), aggiungi quel segnalino danno al personaggio.

Se il segnalino danno su un personaggio corrisponde o supera la sua statistica di salute (rossa), viene messo KO (messo KO) e può essere messo in una pila KO separata.

11. Alla fine del turno, metti tutte le carte battaglia nella pila degli scarti di ogni giocatore. Se tutti i personaggi vengono TAPpati alla fine del turno, STAPpali tutti su entrambi i lati.

12. Continua finché un giocatore non perde tutti i suoi personaggi.

I nostri pensieri sul gioco di carte collezionabili Transformers

Il GCC Transformers è divertente da giocare, soprattutto per i fan vecchi e nuovi che apprezzano la tradizione ei personaggi classici. È relativamente facile da scegliere e giocare anche solo con lo starter kit e molto più semplice da capire e entrare rispetto al potente e popolare Magic: The Gathering di Wizard. Tuttavia, a volte c'è una mancanza di chiarezza nelle regole.

Le istruzioni non sono sempre specifiche. Ad esempio, esiste una carta di battaglia Potenziamento utilità che consente all'attaccante di rimuovere un potenziamento dall'avversario ma non specifica quale giocatore sceglie quale potenziamento, né specifica se il potenziamento rimosso ha i suoi effetti ancora in gioco e viene rimosso dopo, o se viene rimosso all'inizio dell'attacco, annullandolo nel processo.

Lo stesso si può dire per quando i giocatori pescano carte battaglia durante la fase di attacco. Non è chiaro quando ogni giocatore pesca due carte bonus se vede un rettangolo bianco sulle proprie bietole. È durante l'attacco di ogni giocatore? O solo una volta in totale per ogni fase di rubinetto? La mancanza di specificità nelle regole e alcune carte sono fattori decisivi per chi vince una partita.

Nella nostra esperienza con lo starter kit e un paio di buste, il gioco finale di solito si riduce a battaglie 1 contro 1 e questo gameplay non è particolarmente dinamico o divertente, specialmente se ci sono aggiornamenti in gioco che rimuovono gli aggiornamenti dall'avversario. Usando la carta battaglia di cui sopra come esempio, poiché un giocatore può giocare solo una carta miglioramento per turno, non può mai usare ciò che ha in mano durante questo scenario poiché viene sempre rimosso.

Il trucco centrale del gioco, ovvero che i personaggi sono Transformers, in realtà non entra in gioco molto. Le regole non consentono di trasformare frequentemente tra la modalità alt e bot e dei personaggi che abbiamo, c'è a malapena una differenza nelle loro statistiche e praticamente non c'è tempo per trarne vantaggio, il che significa che i bonus difensivi dalla modalità alt (auto) possono " t essere davvero usato.

Man mano che vengono emesse più carte e set, siamo sicuri che si evolverà con l'aggiunta di nuovi personaggi, abilità e regole. Wizards e Hasbro stanno pensando a qualcosa anche se è semplice e non ancora completamente rifinito. I personaggi e le tradizioni / funzioni delle carte di battaglia sono ragionevoli e si adattano meravigliosamente alla tradizione di Transformers, sostenuta da un'incredibile arte e raffigurazioni dei personaggi.

Il lato frontale del personaggio e le carte di battaglia sono impressionanti, specialmente quando si tratta di personaggi più grandi e foil. Le carte di battaglia utilizzate per il gioco hanno una grafica posteriore che lascia molto a desiderare - non è qualcosa che sarà iconico come Magic: The Gathering.

E l'ultimo problema per lo Starter Set del Gioco di Carte Collezionabili Transformers è che i gettoni danno sono 10 pezzi di piccolo cartone perforato. Per ogni giocatore che vuole prendere sul serio questo gioco e per il lungo termine, dovrà trovare una soluzione diversa da questa scadente carta.

Quanto sono rare le migliori carte collezionabili Transformers?

L'Autobots Starter Set - che abbiamo usato per questa recensione - viene fornito con le carte dei personaggi Bumblebee, Optimus Prime, Ironhide e Red Alert e 40 carte di battaglia standard, ma ce ne sono molte altre da raccogliere dai Booster Pack, come qualsiasi buon titolo TCG.

40 carte personaggio e 81 carte battaglia sono disponibili nelle buste di espansione del GCC Transformers. Ogni busta contiene 1 carta personaggio Foil Transformers e 7 carte battaglia.

Chance of Super Rare Transformers Character Card 1:79 Booster Packs. La maggior parte delle buste contiene 1 carta battaglia rara.

E altri sono in arrivo (e nuovi formati). Il Metroplex Deck è già annunciato per la data di uscita del 21 novembre 2018 e viene fornito con una carta personaggio super massiccia da 8 pollici (che ha 35 salute) per Metroplex, insieme alle carte personaggio per i suoi componenti Scamper, Slammer e Six-Gun. Drew Nolosco, Brand Manager del gioco di carte collezionabili Transformers:

“Il personaggio METROPLEX è un Titano - si trasforma in un'intera città e domina la maggior parte degli altri giganti dell'universo TRANSFORMERS. Tenendo questo a mente, sapevamo che METROPLEX meritava una carta ancora più grande delle carte personaggio oversize standard del gioco. La scheda personaggio METROPLEX è alta 200 mm, quasi 8 pollici. Sia in modalità bot che in modalità alt, METROPLEX è uno dei più grandi personaggi di TRANSFORMERS in circolazione, e ora ha una carta collezionabile delle dimensioni di un Titano ".

Restate sintonizzati per ulteriori informazioni su questo gioco man mano che verranno rivelati i mazzi futuri.

Di più: Cose che non sapevi sul franchise Transformers

Il gioco di carte collezionabili Transformers è stato lanciato il 28 settembre 2018.

La nostra valutazione:

3 su 5 (buono)