Watch Dogs Legion è progettato per essere riprodotto più di 20 volte
Watch Dogs Legion è progettato per essere riprodotto più di 20 volte
Anonim

Watch Dogs Legion è così concentrato sulla rigiocabilità che verrà fornito con oltre 20 diverse versioni della sceneggiatura, ognuna delle quali utilizza diversi personaggi, personaggi, voci e recitazione. Watch Dogs Legion è stata la rivelazione semi-sorpresa di Ubisoft all'E3 2019, essendo trapelata pochi giorni prima del grande spettacolo, ma ha comunque impressionato il pubblico con la sua vasta gamma di personaggi giocabili e il mondo di gioco flessibile.

Secondo rapporti pratici con Watch Dogs Legion all'E3 2019, quasi tutti i critici che hanno avuto la possibilità di dare un'occhiata alla Londra in stile post-Brexit che Ubisoft ha costruito come ambientazione per la prossima puntata del suo franchise sono rimasti colpiti.. Uno dei principali punti di forza di Watch Dogs Legion è stato l'intento dello sviluppatore di assicurarsi che ogni personaggio potesse unirsi a Dedsec. Questa è ovviamente un'impresa enorme in un mondo di gioco popolato come quello offerto in Watch Dogs Legion, ma è una prospettiva allettante che ha inserito il gioco in diversi elenchi da non perdere in uscita dall'E3.

Continua a scorrere per continuare a leggere Fai clic sul pulsante in basso per iniziare questo articolo in una visualizzazione rapida.

Parti ora

Secondo il direttore creativo di Watch Dogs Legion Clint Hocking, ci sono ancora più variazioni in arrivo con il gioco. Durante un'intervista con la rivista Edge (tramite GamesRadar), Hocking è stato spinto a rispondere a una domanda riguardante i modi in cui le variazioni proposte della storia si svolgono funzionalmente. Hocking ha risposto con una rivelazione strabiliante: Ubisoft ha commissionato 20 diverse versioni della sceneggiatura di Watch Dogs Legion. Ecco di più da Hocking:

"Non c'è nessun tizio sulla scatola che è lì per iniziare tutti i filmati e le persone che recluti sono solo il cast di supporto. Ci sono 20 diverse versioni della sceneggiatura di Legion e non intendo solo persone che dicono le stesse battute. Stiamo parlando personaggi diversi, personaggi diversi, voci diverse, recitazione diversa. Usiamo la tecnologia per alterare tutte le voci … abbiamo utilizzato la fotogrammetria per catturare dozzine di volti diversi, che sono stati combinati utilizzando tecniche di animazione innovative per produrre letteralmente migliaia di teste uniche."

Sembra giusto dire che c'è una possibilità che qualcuno possa giocare a Watch Dogs Legion cinque o dieci volte e non ottenere mai lo stesso filmato o dialogo tra due personaggi, il che mette la rigiocabilità del gioco allo stesso livello di giganti del settore come Skyrim e The Witcher 3: Wild Hunt. Quei giochi avevano ancora risposte di script più rigide, però, e un protagonista che era bloccato fin dall'inizio. Ciò che Watch Dogs Legion sta tentando di fare va completamente contro molte delle lezioni pratiche che abbiamo imparato dall'industria dei giochi, evitando un personaggio principale commerciabile da intonacare su ogni pubblicità e abbracciando invece la fluidità del caos.

Pagherà? È difficile da dire: ci sono molte cose che possono andare storte in un gioco che tenta di essere aperto come Watch Dogs Legion. Le narrazioni possono essere annacquate e mancare di impatto emotivo, ad esempio, oppure i personaggi non possono mai sentirsi come se fossero decollati in termini di sviluppo. Ciò non ha cambiato le persone dall'essere estremamente entusiaste di Watch Dogs Legion, tuttavia, il che potrebbe significare grandi cose per le vendite del franchise anche se il prodotto finito è meno rigiocabile di quanto sembri attualmente.