Lo scrittore di giochi "Mass Effect" offre consigli per i film - Sei d'accordo?
Lo scrittore di giochi "Mass Effect" offre consigli per i film - Sei d'accordo?
Anonim

Non c'è dubbio che un film di Mass Effect prima o poi diventerà una realtà, dal momento che le epopee di fantascienza che riescono ad attirare l'attenzione del mainstream sono poche e lontane tra loro. Anche se Star Trek e Star Wars potrebbero essere i titoli dei giornali, i fan sosterrebbero che l'universo di Mass Effect ha ancora più potenziale di quanto la trilogia del gioco potrebbe incassare (e altri potrebbero affermare che chiamarlo `` il prossimo Star Trek '' sarebbe un eufemismo).

In qualità di autore principale dietro il primo Mass Effect e Mass Effect 2, così come i romanzi di accompagnamento, Drew Karpyshyn è un po 'un esperto quando si tratta dell'uscita mainstream più famosa di BioWare. Ciò significa che gli elementi della storia che ritiene dovrebbero essere adattati - e che dovrebbero essere eliminati - è un consiglio che i realizzatori farebbero bene a prendere. Anche se ai fan non piacerà il suono.

Parlando con Kotaku, Karpyshyn ha espresso i suoi pensieri - e le sue preoccupazioni - su qualsiasi film di Mass Effect che potrebbe finire per essere realizzato. Non sappiamo se la sua opinione avrà un impatto sulla sceneggiatura redatta dal nuovo sceneggiatore Morgan Davis Foehl, ma come fan della serie, le sue opinioni sembrano più che sagge.

Pur ammettendo i problemi che i videogiochi hanno quando adattati al film (non abbiamo bisogno di elencare esempi dei tentativi falliti), Karpyshyn nota che ciò che ha reso Mass Effect un successo così unico tra i fan è stato il suo gioco di ruolo. E mentre il film sarà ancora basato sul gioco, quell'aspetto non funzionerà per un lungometraggio:

“Penso che prendere un videogioco e metterlo in un'altra forma - libro, film o qualsiasi altra cosa - sia molto complicato, specialmente un gioco BioWare. Abbiamo 30 ore di contenuti! Ovviamente, dovrai definire Shepard, il che infastidirà molti fan. "Ehi, il mio Shepard era una femmina." "Ehi, il mio Shepard era Paragon." O "il mio Shepard era Renegade." "Il mio Shepard non aveva una storia d'amore." Questo è qualcosa che non puoi evitare come film. Devi solo stringere i denti e rendersi conto che succederà."

La necessità di rimuovere alcune delle sfumature che i giocatori sono stati in grado di inserire nelle proprie storie va oltre il comandante Shepard. Con un cast centrale di oltre una mezza dozzina di personaggi in Mass Effect, e altrettanti (se non di più) in Mass Effect 2, Karpyshyn non pensa che tutti potrebbero essere resi giustizia in un film.

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